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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Super Mario RPG - Boxart NA.png
Sviluppatore: Squaresoft
Editore: Nintendo
Genere: Gioco di Ruolo
Console: SNES, Virtual Console (Wii, Wii U)
Modalità: Giocatore singolo
Data di Pubblicazione: SNES
Jap.png 9 Marzo 1996
Usa.png 13 Maggio 1996
Virtual Console (Wii)
Jap.png 24 Giugno 2008
Eur.png 22 Agosto 2008
Aus.png 22 Agosto 2008
Usa.png 1 Settembre 2008
Virtual Console (Wii U)
Jap.png 5 Agosto 2015
Eur.png 24 Dicembre 2015
Aus.png 25 Dicembre 2015

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (In Giappone conosciuto con il nome di Super Mario RPG) è un gioco di ruolo sviluppato da Squaresoft (attualmente Square-Enix) e rilasciato per il Super Nintendo Entertainment System nel 1996. Super Mario RPG fu il primo gioco di ruolo dedicato alla serie di Super Mario.

Il gioco venne rilasciato in Giappone per Virtual Console il 24 giugno 2008, nelle regioni PAL il 22 agosto e in Nord America il 1 settembre 2008. In Europa Super Mario RPG è trattato come gioco di importazione, questo significa che è supportata solamente la modalità a 60Hz. Il gioco costa 800 Wii Points in Nord America e 900 negli altri paesi.

In Super Mario RPG Mario, con l'aiuto di altri quattro personaggi, deve sconfiggere un nuovo nemico, Smithy, e collezionare sette Star Pieces per far sì che ritorni la pace e che i desideri possano essere di nuovo esauditi.

Trama

Il gioco inizia con un breve filmato: la Principessa Toadstool siede su una collinetta al di fuori della casa di Mario, ma improvvisamente viene rapita dal Re Bowser per mezzo del Koopa Clown Car. Mario esce dalla propria casa e, vedendo la Principessa Toadstool in pericolo, tenta di inseguire Bowser che riesce comunque a fuggire a Castello di Bowser. Giunto al castello, Mario riesce finalmente a scontrarsi con Bowser, lottando sui lampadari. Al punto di sconfiggerlo e liberare la principessa, il castello inizia a tremare. Una spada gigante nominata Exor cade dal cielo schiantandosi nel castello e disruggendo la Via Stella. L'impatto fa precipitare Mario, Bowser e la Principessa Toadstool in direzioni diverse. Mario atterra nel retro della sua casa, nella quale trova Toad intento a cercare la Principessa. Quando Toad apprende che la Principessa è stata rapita, chiede a Mario di tornare a Bowser's Keep per riportarla indietro. Mario non ha idea di dove la Principessa o Bowser siano finiti, ma torna sulla strada del Castello, trovando Exor, che comunica a Mario che quel luogo è ora proprietà degli scagnozzi di Smithy, ed è stata sottratta per aiutarlo con la conquista del mondo. Exor distrugge il ponte, e Mario riesce a fuggire in tempo.

Parte 1: Mushroom Kingdom

Mentre Mario si dirige verso casa, Toad viene rapito da due Hammer Bros. Dopo averli sconfitti e liberato Toad, si dirigono quindi verso Mushroom Kingdom per informare Chancellor del rapimento della principessa Toadstool. Poco dopo, Mario incontra Mallow, che apparentemente sembra una rana proveniente da Tadpole Pond. Mario aiuta Mallow a catturare Croco, un ladro, allo scopo di recuperare una Moneta Rana (Frog Coin). Al loro ritorno, Mushroom Kingdom viene invaso da mostri, Mario e Mallow riescono ad entrare nel castello e incontrano Mack, uno scagnozzo della Smithy Gang, nella sala del torno, si battono contro lui e, vincendo, trovano una Star Piece.

Parte 2: Pond to Pipes

Mario e Mallow si dirigono a Tadpole Pond. Per la loro strada, passano dalla fogna Kero Sewers incontrando Belome, un mostro somigliante ad un cane. Sconfitto Below, le fogne si svuotano, e Mario viene trascinato per il Mides River. A Tadpole Pond il nonno di Mallow, Frogfucius, rivela che trovò Mallow da piccolo in una cesta, e riferisce loro di trovare i suoi veri genitori e la sua casa.

Mario e Mallow iniziano quindi il viaggio e si dirigono a Rose Town. Prima di arrivare a Rose Town, percorrono Rose Way, e nello stesso momento, poco più avanti si trova Bowser, accompagnato dai suoi scagnozzi, pronti a riconquistare il castello. Quando Mario arriva, Rose Town è sotto attacco, delle frecce paralizzanti vengono tirate dal profondo della foresta, e per non farsi colpire, cercano riparo in un locale. Dopo aver parlato con i proprietari, Mario inizia a giocare con il figlio del locandiere, Gaz, e i suoi pupazzi di Mario, Bowser e la Principessa Toadstool. Mentre il gioco continua, Gaz prende il suo pupazzo preferito, Geno, e con un pugno, scaglia Mario contro il muro. Durante la notte, però, una Star Piece possiede il pupazzo blu, facendolo addentrare dentro Forest Maze, il luogo da cui provengono le frecce paralizzanti.

Il giorno dopo, Mario e Mallow seguono Geno fino ad arrivare a Forest Maze, dove incontrano Bowyer, una creatura con le sembianze di un arco, da cui provengono le frecce paralizzanti del giorno prima. Geno prova a prendere la stella che Bowyer tiene con sé, la quale si rivela essere una stella facente parte della Star Road distrutta da Exor. A causa della Via Stella inesistente, i desideri degli abitanti del Mushroom Kingdom non potranno più avverarsi. Incapace di persuadere Bowyer, il quale fa parte dei membri della Smithy Gang, Geno inizia a combattere venendo affiancato da Mario e Mallow. Insieme sconfiggono Bowyer, recuperano la seconda Star Piece, e Geno decide di unirsi al gruppo.

Parte 3: Mole Mountains

Mentre Mario può andare liberamente a Yo'ster Isle attraversando Pipe Vault, la prossima fermata per Mario e i suoi amici per la ricerca delle stelle è a Tantacity. Nuovamente, Mario, Mallow e Geno arrivano contemporaneamente a Bowser senza però incontrarsi. Intanto, gli abitanti di Moleville sono agitati a causa della scomparsa di Dyna e Myte Mole, due talpe, Mario quindi entra a Moleville Mines per trovarli. Sulla via per la vasta caverna, Mario salta su un trampolino che sembra portare ad una via d'uscita, ma in realtà è un falso, e di conseguenza sbatte contro il soffitto. Mentre Mario è incoscente, compare Croco, rubando tutte le monete di Mario, che al suo risveglio insegue Croco e i Crooks, attraverso la miniera, contro cui si ritroverà faccia a faccia, e che batterà di nuovo per recuperare monete e oggetti.

Andando più in profondità, Mario incontra Punchinello, un criminale pazzo che vuole distruggere Mario soltanto per diventare famoso. Dopo una lunga battaglia, Punchinello lascia cadere una Bob-omba gigante che esplode poco dopo lasciando tutti ricoperti di polvere e bruciature. Mario riesce quindi a prendere la terza Star Piece che Punchinello aveva trovato nelle minerie, trova Dyna e Mite e riesce ad uscire attraverso la miniera per mezzo del Mine Cart Track.

Intanto si vede la Principessa Toadstool cadere giù dal cielo fino alla Booster Tower, la casa del maniacale Booster che vuole sposarla, e piange sperando che Mario arrivi a salvarla.

Mario e i suoi amici, che hanno attraversato Booster Pass arrivano alla Booster Tower. L'entrata per la torre è chiusa, ma Bowser arriva giusto in tempo, infatti tutti i suoi servitori hanno disertato, e decide di aiutare Mario sfondando la porta d'entrata nella torre. Da qui in poi accompagnerà Mario, Mallow e Geno nella loro avventura, dichiarandoli onorari membri della Truppa Koopa.

Dopo aver raggiunto la parte più alta della torre, Mario entra nella stanza del Booster, proprio prima del balcone dove si trova prigioniera la Principessa Toadstool. Il Booster entra, e mentre Mario si nasconde dietro quattro tende, decide di cercare la sua bambola raffigurante Mario, sospettando che si trovi dietro una di quelle tende. Lui e i suoi Snift guardano intorno, se trovano Mario mentre si nasconde, dovrà affrontare il Booster, nell'altro caso, Mario e gli altri, lo seguono fino al balcone, ma il Booster e Peach sono scomparsi e al loro posto trovano Knife Guy e Grate Guy, due nemici contro cui dovranno combattere.

Knife Guy e Grate Guy vengono così sconfitti, e Mario continua a seguire Booster, che corre su per Booster Hill con la Principessa Toadstool, la quale vuole sposare nella città dove si celebrano i matrimoni, Marrymore. A Marryomore, Mario sconvolge il matrimonio e vuole riportare la Principessa a Mushroom Kingdom, ma gli artefici della Torta di matrimonio, Chef Torte e il suo apprendista non sono d'accordo e per questo lottano contro Mario. Durante la battaglia, la loro torta prende vita. Dopo la sconfitta di questi, Booster mangia la torta, e Mario e la Principessa fanno ritorno a Mushroom Kingdom.

Finalmente il Chancellor è felice del ritorno della principessa, ma la Principessa decide di unirsi a Mario, e così, con l'aiuto della propria nonna riesce a scappare dal castello. Durante una breve visita a Tadpole Pond, Frogfucius rivela a Mario di aver sentito parlare di una Star Piece caduta a Star Hill. Mario si dirige lì immediatamente trovando il quarto Pezzo Stella incustodita.

Parte 4: Seaside

La prossima tappa di Mario è Seaside Town. Qui viene a sapere da Borgomastro che ha visto una stella cadere in mare e chiede a Mario di prenderla per lui. Mario accetta, ed essendo a conoscenza che quello è il quinto Pezzo Stella, si dirige verso il mare, attraversa varie grotte, e finalmente giunge a riva. Va così sott'acqua, ed entra nella Sunken Ship abbandonata.

Nella Sunken Ship, Mario trova una porta che può essere aperta soltanto con una password da sei lettere, che si trovano rispettivamente in altre sei stanze della nave. Una volta inserita la password e aperta la porta, Mario deve battersi con King Calamari la causa dell'affondamento della nave.

Subito dopo la battaglia, Mario arriva all'estremità della nave e incontra Jonathan Jones, uno squalo, proprietario della nave. Dopo aver vinto anche contro Jonathan, Mario riceve la quinta Star Piece e lascia la nave. Al suo ritorno, a Seaside Town, Mario viene fermato dal Borgomastro e da altri Toad. Il Borgomastro, in realtà, si rivela essere Yaridovich, un altro nemico di Mario e membro della Smithy Gang simile ad una lancia. Il piano di Yaridovich consisteva nel di travestirsi da abitante di Seaside Town, in modo da poter persuadere Mario e quindi fare in modo che cercasse il Pezzo Stella per lui. Yaridovich minaccia quindi di torturare gli abitanti, e per evitare che questo accada, Mario gli consegna la Stella, dopodichè fugge, ma Mario lo segue.

A questo punto Yaridovich dovrebbe essere prelevato dal Blade, ma la Blade è in ritardo, e Yaridovich si trova costretto a gettarsi in acqua, a costo di arruginirsi. Jonathan Jones comunque salta fuori dall'acqua appena in tempo e previene la fuga di Yaridovich, che, essendo su una scogliera e di conseguenza in un vicolo cieco, si tramuta nella sua forma reale e combatte contro Mario e gli altri. Dopo un lungo scontro, Mario riesce a battere Yaridovich e recupera la quinta Stella.

Parte 5: Land's End

Cercando per la sesta Star Piece, Mario e la compagnia viaggiano verso Land's End. Dopo aver scalato la montagna e liberato il deserto, sono impossibilitati a procedere a causa di una rupe molto alta. Mario e gli altri cercano un'altra strada, finendo al Belome Temple. Qui incontrano una seconda volta Belome. Il mostro prova a mangiarli, ma viene sconfitto nuovamente. Dopo la lotta, Mario continua per la sua strada e si ritrova a Monstro Town.

A Monstro Town, Monstermama chiama Sergeant Flutter per aiutare Mario a scalare la rupe troppo alta di Land's End. Monstermama riferisce a Mario che la sesta Star Piece si trova da qualche parte sulle nuvole, e quindi, con l'aiuto di Flutter e la sua Sky Troopas, Mario e gli altri arrivano a Bean Valley. In un Tubo Warp nella Bean Valley, un Beezo fa crescere una Pianta Piranha gigante. Mario e gli altri devono sconfiggerla allo scopo di raggiungere una pianta gigante che li porterà sulle nuvole, dove potranno finalmente accedere a Nimbus Land.

Parte 6: Nimbus Land.

Mentre Mario e gli altri hanno finalmente raggiunto Nimbus Land, Valentina sta tenendo un discorso a gli abitanti del posto, dicendo che King Nimbus non può svolgere il suo dovere di Re, e presenta l'uccello Dodo come il Principe Mallow che ormai si credeva perso. Anche se Dodo non può parlare e non assomiglia per niente a un abitante di Nimbus Land, Valentina annuncia che il "principe" vuole sposarla, e che lei diventerà così la nuova regina di Numbus Land. Dopo l'annuncio entra nel castello, chiuso al pubblico.

Anche se all'inizio Mallow non realizza di essere il vero principe di Nimbus Land, in seguito viene avvertito da Garro, uno scultore della famiglia reale. Garro comunque accetta di aiutare Mario e gli altri contro Valentina, così ricopre Mario di uno strato d'oro facendolo passare per una statua di Garro e viene portato all'interno del castello con le altre statue per Valentina.

Appena dentro, Mario riesce a stento a scappare da Dodo, che col suo becco picchietta casualmente le statue d'oro di Valentina tra cui si trova anche Mario. Alla fine Mario si toglie il travestimento e continua a proseguire per il castello altamente sorvegliato.

Sulla loro strada Mario e gli altri trovano un uovo gigante, da cui usce Strutzi, che è al servizio di Valentina, e dopo averlo sconfitto, Mario apre la porta del retro del Nimbus Castle cadendo giù dalle nubi di Nimbus Land. Mario si reca di nuovo immediatamente alla piazza di Nimbus Land, dove incontra Valentina e Dodo, che, dopo essere stata sconfitta da Mario, cade giù dalle nuovole finendo a Booster Tower, dove la Principessa Toadstool è stata ritrovata in precedenza.

Finalmente Mallow si riunisce con i suoi genitori, King e Queen Nimbus, che riferiscono a Mario e gli altri di aver sentito che una Star Piece è caduta dentro il Barrel Volcano. Il gruppo quindi decide di entrare nel vulcano, attraverso una sentiero nuvoloso, per finire dentro il picco del vulcano, dove, dopo vari combattimenti, si fermano nel mercatino di Hinopio. Poco dopo aver attraversato il mercatino, si trovano faccia a faccia con Czar Dragon, il guardiano della sesta stella, ma, anche dopo averlo sconfitto, risorge trasfomatosi nel dragone scheletrico Zombone, che riescono comunque a battere. A questo punto, stanno per collezionare la sesta stella, ma poco prima di averla presa, gli Axem Rangers la rubano.

Gli Axem Rangers, cinque membri della Smithy Gang, corrono via con la sesta Star Piece, dirigendosi al picco del Barrel Volcano, e man mano, vengono inseguiti da Mario e gli altri.

In cima al vulcano, si dirigono verso il Blade, la grande nave di battaglia che non è riuscita a prendere Yaridovich in tempo. Sulla Blade, Mario e i compagni sconfiggono tutti gli Axem Rangers distruggendo anche il Breaker Beam della nave. Blade è distrutta, e Mario finalmente prende anche la sesta Star Piece.

Parte 7: Factory

Dopo aver incontrato di nuovo King e Queen Nimbus, Mario e i suoi amici prendono il Royal Bus di Nimbus Land per accedere a Bowser's Keep, irragiungibile dalle altre strade a causa di Exor la quale ha distrutto il ponte vicino Vista Hill.

Tutti i membri della Koopa Troop, a Bowser's Keep hanno subito un lavaggio del cervello dalla Smithy Gang. Mario, incontra Croco un'altra volta, che non combatte contro lui, ma gli offre aiuto vendendo degli oggetti.

Mario quindi raggiunge una stanza con sei porte e sei corridoi di seguito, della quale ne deve liberare almeno quattro. Due corridoi devono essere percorsi in corsa, due sono aree di combattimento e negli altri due trova indovinelli condotti da Dr. Topper.

Poco dopo aver liberato i corridoi, Mario procede e combatte contro Magikoopa, che dopo la sua sconfitta, rincorre Mario per offrirgli il suo aiuto, creando così una Treasure Box dove può acquisire monete illimitate.

Finalmente Mario raggiunge la stanza finale del castello, e si ritrova nuovamente sui candelabri del castello a combattere contro Boomer, un altro membro della Smithy Gang che sconfigge, facendolo cadere giù.

Mario e i suoi amici finalmente combattono contro Exor. La spada gigante è protetta dai suoi occhi durante la battaglia, che vengono eliminati. Alla fine, Exor "ingoia" Mario e gli altri attraverso la sua bocca, il Neosquid, che funge da portale per la dimensione di Smithy.

Mario, Peach, Bowser, Mallow e Geno vengono trasportati alla Factory di Smithy, la sua base operativa per progettare l'invasione del Mushroom Kingdom. In questo universo, devono combattere contro i loro nemici per una seconda volta, in particolare contro le Machine Mades, che sono copie grigie di Mack, Bowyer, Yaridovich e gli Axem Rangers, e che sono prodotti in massa nella Factory. Inoltre, incontrano Count Down, un orologio gigante che è controllato dalle campane Ding-A-Lings.

Combatte anche contro il duo di Cloaker e Domino. Quando uno dei due viene sconfitto, uno di loro corre via per utilizzare uno dei loro serpenti giganti. Il serpente di Domino è Mad Adder, quello di Cloaker è Earth Link. Comunque anche con l'aiuto del serpente, vengono sconfitti da Mario, che si dirige nella Factory. Qui, devono combattere contro Clerk, Manager e Director della Factory prima di incontrare Factory Chief che usa Gunyolk nella battaglia.

I cinque eroi finalmente incontrano Smithy alla base della Factory. Smithy costantemente crea armi con il suo martello e lo Smelter. Possiede anche la settima Star Piece che rifiuta di darla via iniziando a combattere contro Mario. Prima usa Smelter allo scopo di creare gli Shypers per aiutarlo in battaglia. Comunque viene battuto presto, e , furibondo, inizia a battere il pavimento con il suo martello diverse volte, che viene sfondato perché è stato costruito il giorno prima. Mario e Smithy si rirovano quindi in un'area oscura sotto la Factory. Furioso, Smithy cambia nella sua forma reale per la battaglia finale. Il suo martello ha il potere di trasformare la sua testa in cinque forme differenti, tutte con abilità speciali. Comunque dopo una lunga battaglia viene sconfitto e distrutto da Mario e i suoi compagni.

Conclusione

Con tutte le sette Star Pieces recuperate, Geno prima di ritornare alla sua forma originale, ringrazia gli altri e dice loro addio. La Star Road è restaurata, e Mario, Mallow, Bowser, la principessa Toadstool, e la bambola di Geno ritornano nel Mushroom World mentre Exor si dissolve nell'aria.

In base ad ogni stella succede qualcosa:

  • Mallow viene incoronato come principe di Nimbus Land.
  • Bowser ripara il suo castello con l'aiuto della sua vecchia e della nuova banda.
  • Jonathan Jones si affaccia al tramonto dove Yaridovich viene sconfitto.
  • Croco viene visto al Mushroom Derby mentre gareggia contro Yoshi perdendo, ma viene consolato da Boshi iniziando una conversazione.
  • Frogfucius assiste a un concerto condotto da Toadofsky.
  • Valentina e Booster si sposano, ma Booster corre via da Valentina che innamorata, lo insegue lasciando Dodo confuso.
  • Mario e la Principessa Peach ritornano nel Regno dei Funghi, ringraziando per aver giocato a Super Mario RPG.

Alla fine, nei titoli di coda si vedrà una parata dove sfileranno tutti i personaggi del gioco.

Sub-quest

Durante l’avventura, Mario e amici possono visitare dei luoghi non obbligatori.

Il più grande è la Yo'ster Isle, l’isola degli Yoshi, che può essere raggiunta tramite il Pipe Vault tra Rose Town e Moleville. Sulla Yo'ster Isle, Mario incontra Yoshi e può cavarcarlo. Sulla schiena di Yoshi, Mario potrà parlare agli altri Yoshi dell’isola, con Yoshi che traduce. Cavalcando Yoshi, Mario può competere nel Mushroom Derby, un minigioco di corsa, contro il campione dell’isola, il maleducato Boshi. Per giocare c’è bisogno dei Yoshi Cookie. Dopo la vittoria al Mushroom Derby, Mario può usare gli Yoshi Cookies fuori dall’isola. Può evocare Yoshi che ingoierà i nemici piccoli e lascerà uno strumento o una Yoshi Candy.

Un’altro posto facoltativo da visitare è il Grate Guy's Casino, che apre dopo la missione di Mario al Nimbus Land. Per entrare, Mario deve prendere la carta da membro dal Knife Guy inella Booster's Tower, poi trovare l’entrata segreta al casino nella Bean Valley. Il Casinò offre dei minigiochi per vincere delle monete .

In Monstro Town c’è una porta sigillata. Mario può aprirla solo con una Shiny Stone, che gli verrà data da una ragazza-talpa a Moleville se le si danno i fuochi di artificio, che possono essere ottenuti da una talpa a Moleville per 500 monete. Quando la porta sarà aperta, incontreranno Culex.

Dopo aver recuperato la stella in Seaside Town, ritornando al Regno dei Funghi, in una casa ci sarà un bambino che usa I videogiochi. Se gli parlate per un pò, darà a Mario un minigioco, intitolato Beetlemania.


Curiosità

  • Nella versione giapponese, quando Bowser vince una battaglia, egli fa il gesto con il dito medio.

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