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Super Mario 3D World
Super Mario 3D World - Boxart Eur
Sviluppatore: Nintendo EAD
Editore: Nintendo
Genere: Platform in 3D
Console: Wii U
Modalità: Giocatore Singolo, multigiocatore (2-4 GIocatori)
Data di Pubblicazione: Jap 21 Novembre 2013
Usa 22 Novembre 2013
Eur 29 Novembre 2013
Aus 30 Novembre 2013
Predecessore: Super Mario 3D Land (2011)
Successore: Super Mario Odyssey (2017)

Super Mario 3D World è un gioco di piattaforme in 3D rilasciato per Wii U. È stato rilasciato in Giappone il 21 Novembre 2013, il 22 Novembre 2013 in Nord America, il 29 Novembre 2013 in Europa e il 30 Novembre 2013 in Australia. È il seguito indiretto di Super Mario 3D Land, da cui riprende molte caratteristiche.

Gameplay

Nascostooo

La manina che mostra i Blocchi Nascosti.

Il gioco riprende vari elementi di Super Mario 3D Land, suo predecessore, in cui all'aspetto in 3D si uniscono caratteristiche tipiche dei giochi in 2D della serie principale, le azioni di Mario e degli altri personaggi sono molto simili a quelle del predecessore. Come in Super Mario 3D Land, non è possibile far eseguire ai personaggi il Salto Triplo, e la Capriola all'indietro è sostituita dal Salto da abbassato, oltre a ciò altre caratteristiche, come la possibilità di utilizzare la visuale in prima persona in alcuni punti in particolare, fanno ritorno da questo gioco.

Questo gioco a differenza dei precedenti giochi di Piattaforme 3D di Mario, fornisce la possibilità di giocare in quattro collaborando. Come nei capitoli precedenti si può anche giocare da soli, utilizzando uno qualsiasi dei quattro personaggi giocabili. Tramite il Wii U GamePad Wii U GemePad e possibile bloccare nemici e oggetti oppure far apparire monete e blocchi nascosti. In questo gioco le Stelle Verdi rimpiazzano le Monete Stella dei giochi precedenti.

È inoltre possibile utilizzare degli oggetti in vari modi, ad esempio si possono prendere in mano delle Palle da Baseball, Bombe, bombe simili a palle da calcio o dei vasi con delle Piante Piranha e utlizzarli per sconfiggere i nemici. In uno dei video è possibile vedere che saltando su un Koopa Troopa, questo perde il guscio e prendendolo è possibile entrarci dentro e spostarsi mentre si è chiusi all'interno in modo simile al Tartascatto di Tarta Mario.

Questo gioco è il primo in cui il giocatore 1 non è pper forza Mario.

In questo gioco sono presenti anche dei livelli basati sulla serie di Mario Kart, dove i personaggi devono correre lungo una pista per Kart, senza però utilizzare quest'ultimo, ma correndo.

Nel gioco è presente un Treno Dorato che andrà percorso fino a raggiungere la locomotiva, raccogliendo tutte le monete possibili (Alla fine di questo livello sparirà).

Alcuni livelli andranno percorsi in soli 100 secondi, e le Case Mistero sostituiranno i livelli speciali all'interno dei Cubi Mistero apparsi in Super Mario 3D Land.

Saranno presenti anche dei livelli sparatutto in cui andranno sconfitte orde di nemici camminando su delle piattaforme poste sopra le nuvole.

Se si possiede New Super Luigi U sarà possibile sbloccare il Minigioco "Luigi Bros." basato sul gioco Mario Bros., ma a differenza di quest'ultimo i due personaggi giocabili sono il Luigi, con i colori attuali (Verde e Blu) e il Luigi, con i colori che aveva nella versione NES del gioco (Verde e Bianco).

Miiverse

Attenzione! L'articolo è ancora in costruzione. Aiutaci inserendo qualche informazione aggiuntiva.

È una funzione utilizzabile alla fine del gioco, infatti si giocherà online e si vedranno gli altri Mii, con i quali sarà possibile comunicare attraverso i timbri guadagnati nel gioco.

Comandi

Azione Controller
Wii U GamePad
Wii U Pro Controller
Controller Tradizionale (Pro)
Telecomando Wii + Nunchuck Telecomando Wii
Normali
Muoversi Def Stick.svg Nunchuck Annalogstick Pulsante Pad Wii
Correre Def Stick.svg + Pulsante Y GamePadWiiU / Pulsante X GamePadWiiU Nunchuck Annalogstick + Pulsante B Wii Pulsante Pad Wii + Pulsante 1 Wii
Saltare / Nuotare Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU Pulsante A Wii Pulsante 2 Wii
Visualizza la mappa Pulsante - Wii Pulsante - Wii Pulsante - Wii
Apri il menù Pulsante + Wii Pulsante + Wii Pulsante + Wii
Abbassarsi Pulsante ZL Wii U Game Pad Pulsante Z Nunchuk Wii Pulsante B Wii
Schianto a terra Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU (prima) + Pulsante ZL Wii U Game Pad (dopo) Pulsante A Wii (prima) + Pulsante Z Nunchuk Wii (dopo) Pulsante 2 Wii (prima) + Pulsante B Wii (dopo)
Salto da abbassato Pulsante ZL Wii U Game Pad (prima) + Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU (dopo) Pulsante Z Nunchuk Wii (prima) + Pulsante A Wii (dopo) Pulsante B Wii (prima) + Pulsante 2 Wii (dopo)
Salto in lungo Corsa + Pulsante ZL Wii U Game Pad + Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU Corsa + Pulsante Z Nunchuk Wii + Pulsante A Wii Corsa + Pulsante B Wii + Pulsante 2 Wii
Capriola Pulsante ZL Wii U Game Pad + Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU Pulsante Z Nunchuk Wii + Pulsante B Wii Pulsante B Wii + Pulsante 1 Wii
Salto a parete Premere Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU mentre si scivola su un muro Premere Pulsante A Wii mentre si scivola su un muro Premere Pulsante 2 Wii mentre si scivola su un muro
Capriola laterale Mentre si corre: Def Stick.svg (direzione opposta) + Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU Mentre si corre: Nunchuck Annalogstick (direzione opposta) + Pulsante A Wii Mentre si corre: Pulsante Pad Wii (direzione opposta) + Pulsante 2 Wii
Prendere un oggetto Tenere premuto Pulsante Y GamePadWiiU / Pulsante X GamePadWiiU Tenere premuto Pulsante B Wii Tenere premuto Pulsante 1 Wii
Lanciare l'oggetto Lasciare Pulsante Y GamePadWiiU / Pulsante X GamePadWiiU mentre si tiene un oggetto Lasciare Pulsante B Wii mentre si tiene un oggetto Lasciare Pulsante 1 Wii mentre si tiene un oggetto
Plessie
Muoversi Def Stick.svg (Destra - Sinistra) Nunchuck Annalogstick (Destra - Sinistra) Pulsante Pad Wii (Destra - Sinistra)
Regolare velocità Def Stick.svg (Avanti - Indietro) Nunchuck Annalogstick (Avanti - Indietro) Pulsante Pad Wii (Avanti - Indietro)
Saltare Pulsante B GamePadWiiU / Pulsante A GamePadWiiU Pulsante A Wii Pulsante 2 Wii

Trama

SM3DW Screen 27

Bowser cattura Princifata all'inizio del gioco.

Crono bob-omba
Attenzione: questa sezione contiene informazioni sulla trama!

Mario, Luigi, Peach e Toad stanno passeggiando quando si accorgono di un Tubo Trasparente e avvicinandosi ad esso, i fratelli Mario lo riparano e da esso escono vari oggetti del Regno delle Fate e una Princifata che terrorizzata, chiede aiuto ai quattro e racconta che il Regno è stato conquistato da Bowser e le sue simili sono state catturate dal Re dei Koopa, ma improvvisamente appare quest'ultimo che la intrappola in un barattolo e sparisce all'interno del tubo, allora i quattro entrano nel tubo raggiungendo il Regno delle Fate. Qui si ritrovano a dover affrontare ancora una volta Bowser e i suoi scagnozzi, in modo da salvare le Princifate intrappolate nei vari castelli. Dopo averle salvate tutte, però Bowser le intrappola nuovamente, sta volta tutte insieme e le porta nell'ultimo mondo in cui và affrontato sotto forma di Meowser. Dopo aver sconfitto il boss finale, i quattro tornano nel Regno dei Funghi. Nel Regno Delle Fate, intanto, le Princifate costruiscono un razzo che porta ai mondi speciali.

Personaggi

Giocabili

Immagine Abilità / Vantaggi Svantaggi Utilizzabile
Mario

Equilibrato.

Giocabile dall'inizio.
Mario - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
Luigi

Maggiore abilità nel Saltare: salti più alti e lunghi.

Scivola più a lungo.

Minore accelerazione.

Giocabile dall'inizio.
Luigi - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★
Principessa Peach

Capacità di fluttuare a mezz'aria per un breve periodo.

Accelerazione maggiore.

Minore velocità rispetto agli altri personaggi.

Giocabile dall'inizio.
Principessa Peach - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
Toad Blu

Velocità massima.

Minore abilità di salto

Accelerazione minima.

Giocabile dall'inizio.
Toad - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★★★ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
Rosalinda

È in grado di eseguire la Piroetta.

Maggiore abilità nel saltare.

Accelerazione massima.

Velocità minima

Perde la possibilità di eseguire la piroetta se sta utilizzando un Power-Up.

Sbloccabile, completando il Mondo Simbolo Mondo Stella-2.
Rosalinda - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★★★
Capitan Toad

La sua lampada ha un effetto simile a quello del Cubo Torcia.

Accelerazione massima.

Non è in grado di saltare.

Utilizzabile nei suoi livelli personali, chiamati: Le Avventure di Capitan Toad.
Capitano Toad - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★★★★ ☆☆☆☆☆

Di supporto

Trasformazioni

Transformazioni
Mario Piccolo Super Mario Mario Fuoco Mario Gatto
Mario Piccolo - Super Mario 3D World Mario - Super Mario 3D World Mario Fuoco - Super Mario 3D World Mario Gatto
Power-up

Nessuno (Mario dev'essere colpito)

Super Fungo Fiore di Fuoco Super Campanella
Super Fungo - Super Mario 3D Worl Fiore di Fuoco - Super Mario 3D World Gattmpanella
Transformazioni
Mario Tanuki Mario Boomerang Mega Mario Doppio Mario
Mario Tanooki - Super Mario 3D World Mario Boomerang - Super Mario 3D World Mega Mario - Super Mario 3D World Mario Doppio - Super Mario 3D World
Power-up
Super Foglia Fiore Boomerang Mega Fungo Doppia Ciliegia
Super Foglia - Super Mario 3D World Fiore Boomerang - Super Mario 3D World Mega Fungo - Super Mario 3D World Doppia Ciliegia - Super Mario 3D World
Transformazioni
Mario Manekineko Mario Tanuki Bianco Mario Invincibile
Mario Manekineko Artwork - Super Mario 3D World Mario Tanooki Bianco - Super Mario 3D World Mario Invincibile
Potenziamenti
Campanella Manekineko Super Foglia Invincibile Stella
Campanella Manekineko Super Foglia Invincibile - Super Mario 3D World Stella - Super Mario 3D World

Mondi

Mondo Immagine Descrizione
Mondi Principali
Mondo 1 SM3DW Mondo 1 Una semplice zona erbosa, qui è intrappolata la Princifata Verde. Il Boss è Bowser.
Mondo 2 SM3DW Mondo 2 Una zona desertica, qui è intrappolata la Princifata Gialla. Il Boss è Boom Boom.
Mondo 3 SM3DW Mondo 3 Una zona ghiacciata, qui è intrappolata la Princifata Blu. Il primo Boss è Poom Poom e il secondo è Sua Sibilanza.
Mondo 4 SM3DW Mondo 4 Una zona simile ad una montagna e un canyon, qui è intrappolata la Princifata Arancione. Il Boss è Boss Ruzzolo.
Mondo 5 SM3DW Mondo 5 Una zona simile ad una spiaggia in mezzo all'oceano, qui è intrappolata la Princifata Viola. Il Boss è Re Clompo.
Mondo 6 SM3DW Mondo 6 Una zona sulle nuvole, qui è intrappolata la Princifata Turchese. Il primo Boss è Boom Boom, il secondo è Giullabolla.
Mondo Castello SM3DW Mondo Castello Un gigantesco castello pieno di lava, qui è intrappolata la Princifata Rossa. Il Boss è Bowser.
Mondo Bowser SM3DW Mondo Bowser Un enorme parco dei divertimenti. Qui Bowser ha intrappolato nuovamente tutte le Princifate incontrate nei precedenti castelli. I boss sono Giullabolla e Regina Sua Sibilanza e il Boss Finale è Bowser che utilizza la Super Campanella e la Doppia Ciliegia per diventare Meowser.
Mondi Speciali
Mondo Stella SM3DW Mondo Stella Un mondo ambientato nello spazio in cui sono presenti gli Sfavillotti, Rosalinda e l'Osservatorio Cometa, dopo aver superato il secondo livello, viene sbloccata Rosalinda come personaggio giocabile.
Mondo Fungo SM3DW Mondo Fungo Il secondo mondo speciale.
Mondo Fiore SM3DW Mondo Fiore Il terzo mondo speciale e nel livello finale ci sono tutti i boss da affrontare (escluso Bowser)
Mondo Corona SM3DW Mondo Corona L'ultimo mondo speciale.

Nemici

Boss

Comuni

Nuovi

Vecchi

Oggetti

Nuovi

Power-Up

Altri

Vecchi

Potenziamenti

Altri

Recensioni

Il gioco ha ricevuto ottime recensioni:

È stato molto lodato per la sua grafica, il design dei livelli e la grande fantasia.

Riferimenti a giochi precedenti

  • Mario Bros.
    • Se si hanno i dati di salvataggio di New Super Luigi U, è possibile giocare alla versione in stile Luigi di questo gioco arcade: Luigi Bros..
  • Super Mario Bros.
    • Il tema musicale del gioco è udibile nelle aree bonus.
    • Gli sprite di questo gioco appaiono come elementi di sfondo in alcuni livelli.
    • C'è una piattaforma a forma di Mario 8-bit nel livello Sotterraneo a scoppio.
    • Numerosi sprite di Luigi 8-bit sono nascosti nella maggior parte dei livelli.
  • Super Mario Bros. 2
    • I personaggi giocabili: Mario, Luigi, Peach e Toad Blu sono un riferimento a questo gioco.
    • Il fatto che ci sia Toad Blu è sempre un riferimento a questo gioco, dove nella versione per NES, i pois di Toad apparivano Blu.
    • Le varie abilità dei personaggi sono più o meno le stesse del gioco.
    • In alcune stanze bonus è udibile la musica della schermata della scelta personaggio.
    • Tornano le Slot Machine.
  • Super Mario Bros. 3
    • Quando si perde una vita si può udire la stesso jingle di questo gioco.
  • Super Mario World
  • Super Mario 64
  • New Super Mario Bros.
  • Super Mario Galaxy / Super Mario Galaxy 2
  • Super Mario 3D Land
    • In un livello è udibile la musica principale del gioco.
    • Anche qua la Truppa Koopa è trasformata dal potenziamento principale del gioco.
  • New Super Mario Bros. 2
    • I Blocchi POW sono rossi come in questo gioco.
    • Il Treno Dorato pieno di monete potrebbe essere un riferimento a questo gioco dove ottenere monete è l'obiettivo principale.
  • New Super Luigi U
    • Nei mondi, nella maggior parte dei livelli e addirittura nel Manuale elettronico del gioco, ci sono dei Luigi 8-bit nascosti.
  • Serie The Legend of Zelda
    • Nel primo livello speciale si può trovare, dopo il percorso di Plessie, un passaggio per la seconda Stella Verde su una piattaforma con l'aspetto di Link in The Legend of Zelda, sulla quale si può udire la musica di questo gioco.

Galleria

Vedi Super Mario 3D World/Galleria.

Link esterni

Curiosità

  • Toccando il touchscreen del GamePad è possibile eseguire una serie di azioni:
    • Tenendo premuto un nemico lo si può mantenere fermo.
    • Strofinando su Plessie o su un qualsiasi nemico si possono guadagnare delle monete.
    • Si possono collezionare raccogliere le monete (incluse le rosse e le verdi).
    • Si possono attivare i Pannelli Alternati.
    • Si possono scovare monete nuvole e blocchi invisibili.
    • Si possono lasciare dei segni sulla sabbia.
    • Si possono distruggere i cartelli.
    • Si può fare luce.
    • Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
    • Si può tagliare l'erba facendo crescere i fiori.
    • Si può afferrare una pallina da baseball
    • Si possono spingere i Bronchi
    • Si possono rompere i Blocchi di Mattoni, i Blocchi di Cristallo e prendere i Power-Up dai Blocchi ?.
  • Soffiando si possono fare altre azioni:
    • Si possono scovare monete, nuvole e blocchi invisibili.
    • Si possono allontanare i Mini Goomba.
    • Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
    • Si può far fare rumore alle Stelle Verdi in modo da poterle trovare più facilmente.
    • Si può aumentare l'intensità delle fiamme.
  • Un livello nella versione italiana contiene un errore di stampa nel titolo: "Interuttori à gogo" al posto di "interruttori a gogò"
  • Se si colpisce ripetutamente un Blocco ? o un Blocco di Mattoni contenente delle Monete, un Luigi in 8bit da Super Mario Bros. comparirà fra le monete.
  • Se si spara una Palla di Fuoco contro un cespuglio, lo si farà scomparire.
StellaMK8

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