Più tardi, Mario e tre Toad (uno giallo, uno blu e uno rosso) stanno cercando la Principessa nei pressi dell'Albero, quando il Toad Giallo nota una lettera volante. Mario la apre, e scopre che è della Principessa che chiede aiuto. Allora Mario attraverserà 8 Mondi per riuscire a salvarla. In questo lasso di tempo, Peach cercherà più volte di fuggire da Bowser, ma verrà sempre catturata. Arrivato all' ottavo mondo, Mario sfiderà e sconfiggerà Bowser, ma quando si reca a salvare Peach, scopre che è solo una sagoma di cartone e che la vera principessa è ancora nelle mani di Bowser. Mario arriva quindi al Castello di Bowser e sfida di nuovo i Re dei Koopa in un ultimo combattimento, dal quale esce vincitore e salva finalmente Peach. Dopo averla salvata, si vedrà un' altra lettera, questa volta da parte di Luigi che chiederà aiuto perchè è stato rapito da Skelobowser, che andrà sconfitto nel primo mondo speciale per salvare l' idraulico verde, così si potrà giocare anche con lui. Dopodichè Mario attraverserà altri Mondi, dove riceverà l' ennesima lettera, anche questa da parte di Bowser dove si vede Peach chiusa in una gabbia vicina a lui, quindi Mario dovrà tornare al castello del tiranno e salvarla un' altra volta
X/Y: Lanciare Palle di Fuoco (Mario Fuoco), attaccare con la coda (Mario Tanooki), Lanciare Boomerang (Mario Boomerang)
START o SELECT: Menu di pausa
Mondi e Livelli
Nel gioco ci sono ben 16 mondi:8 normali e 8 speciali.
I due gruppi sono differenti fra loro e i mondi speciali presentano dei livelli degli 8 normali leggermente o quasi del tutto modificati.A differenza di giochi come New Super Mario Bros o Super Mario Bros 3, in ogni mondo, ad esempio nel mondo 3,ci sono livelli sia innevati che desertici.
Descrizione del Nintendo e-Shop
Super Mario 3D Land reinventa lo stile tanto amato dai fan di Mario, offrendo un gioco di Mario in 3D giocabile come un classico platform in 2D! Proverai uno sconvolgente senso di profondità, distanza e velocità mentre corri, salti o schiacci i tuoi nemici nei vari livelli.
Tra le trasformazioni di Mario, torna quella preferita dai fan, Mario Tanooki. Utilizza il Mario Tanooki per attaccare i nemici oppure fluttua dolcemente da grandi altezze.
Accessibile e impegnativo in egual misura, Super Mario 3D Land include nuove e vecchie abilità che aggiungono all'avventura strategie di gioco uniche! Arriva vincitore alla fine di ogni livello utilizzando le mosse classiche di Mario, oppure cerca di utilizzare le nuove tecniche in modi ingegnosi per scoprire ogni scorciatoia e segreto nascosto!
Questo gioco ha subito molte critiche per i livelli corti ma hanno anche affermato che è un bel gioco.IGN rated this games 9.5/10 Eur Games 9/10 ''Joystiq 4.5/4'' GamePro 5/5 Gamelformer 9.5/10 N-Zone 90/100 Famitsu 38/40 e Edge 8/10.
Riferimenti ad altri giochi
Donkey Kong: In una parte della battaglia finale contro Bowser, lui comincierà a lanciare barili contro Mario, chiaro riferimento a questo gioco
Super Mario Bros.: Ritornano da questo gioco i Falsi Bowser e in tutti e due giochi il primo Falso Bowser è un Goomba, e il loro modo di batterli è lo stesso di questo gioco, reso però più difficile. Il livello 2-3 è formato dalle piattaforme degli spriters dei personaggi e degli oggetti di questo gioco. Inoltre nella mappa del mondo in cui si trovo Mario c' è il suo spriters di Super Mario Bros.Nei castelli di Bowser Giracoda, inoltre, vi sono i Toad dopo aver combattuto il boss, come in questo gioco.
Super Mario Bros. 3: Ritornano da questo gioco Mario Tanooki, i Blocchi Nota, Boom-Boom e la Super Foglia. Compaiono anche delle musiche di Super Mario Bros. 3.
Super Mario 64: L' urlo di Mario quando cade è lo stesso di quel gioco, ma un po' velocizzato.
New Super Mario Bros.: Ritornano le Monete Stella, e quando vengono prese hanno lo stesso suono di questo gioco.
Super Mario Galaxy (1/2): Gli spriters dei nemici e il loro modo di attaccare è lo stesso di questi due giochi, perchè gli sviluppatori di Super Mario 3D Land sono gli stessi della serie Galaxy (Nintendo EAD).
Curiosità
Nel mondo 1-3 si potra vedere, con il binocolo, un UFO.
Nel Mondo 1-2, si potrà fare il trucco delle vite infinite come in Super Mario Bros.
Il pannello giallo che cambia l'angolazione della telecamera ha l'icona di un occhio, quasi identica a quella che indicava la visuale in prima persona in Super Mario Galaxy.
Ci sarà un'area con delle monete che formano la scritta 3D', forse un omaggio a Super Mario Bros. 3, dove c'era un'area con un 3 di monete.
I nemici con la coda da procione potrebbero essere normali nemici entrati in contatto con le Super Foglie dell'Albero Tanooki.
In ogni livello ci sono 3 medaglie simili alle monete stella o alle medaglie cometa.
I nemici con la coda TANOOKI si chiameranno "Giracoda". Es: Goomba Giracoda.
Ci sarà un Blocco ? che se colpito da sotto si metterà addosso a Mario e comincierà a far guadagnare delle monete.
Questo gioco da molta importanza alla trasformazione Mario Tanooki
Questo gioco ha il numero più alto di vite che si possono collezionare:1110.
Una volta raggiunte le vite massime, Mario Piccolo avrà il cappello e invece Super Mario non ce l'avrà. Insomma, sarà al contrario. Ma la stranezza è che anche Mario Fuoco normalmente ha il cappello ma rimane quando si raggiungono le vite massime. Come mai?
Questo gioco è l'unico in 3D in cui appare Mario Piccolo
In questo gioco ci sono molti bug che permettono di ottenere delle vite infinite
Questo è il primo gioco in 3d in cui i personaggi non dialogano con Mario
Questo è il primo gioco in cui conpaiono due Super Guide
In una cartolina, dove si vedono Mario o Luigi seduti sull' Albero Tanooki con Peach, le foglie di questo albero sono verdi invece che marroni perchè devono maturare.
Nell' artwork del gioco vicino ad un Blocco ? lungo c' è Luigi Tanooki trasformato in una statua, ma nel retro della copertina del gioco non c' è.
Il numero massimo di vite è 1110, però il numero è coperto dalle corone.
Nel Mondo 5-2, quando si accendono le quattro torce che danno alla moneta stella, si sentirà il motivo principale di "The Legend of Zelda".
Anche se si fa un livello nel quale compare Duplimario con Luigi, Duplimario non diventerà Dupliluigi, ma rimarrà con le sembainze di Mario Piccolo.
L'unico modo per vedere "I Bowser" di questo gioco camminare derante una battaglia e' fargli fare un salto all'indietro prima di premere il pulsante per farli cadere.
Questo non funziona nella seconda parte della battaglia finale perche li Bowser corre ma non salta.
Se dopo aver sconfitto Skelobowser nel Mondo Speciale 8, si dovrà riaffrontare Bowser all'ultimo Castello del Mondo 8, ma stranamente Skelobowser è reincarnato in Bowser.
Quando Mario (o Luigi) ragguingono l'ultima parte del Castello del Mondo 8, si vedrà Peach legata all'asta della Bandiera. Ma quando Bowser atterra e il pavimento crolla, Peach non si vedrà cadere, ma in realtà pur essendo vicino a Mario (o Luigi) e Bowser atterrerà in una parte remota del Castello.
Le fiamme di Bowser sono sproporzionate rispetto alla sua altezza.
Cartoline
Questo gioco comincerà con l' introduzione di Mario che legge una cartolina di Bowser con un' immagine (vedi la pagina Cartolina). Ma a ogni mondo sarà presente una cartolina. Sono tutte in 3D e si possono scambiare con gli amici tramite StreetPass.