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Martelkoopa

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Goomba U Questa specie è molto importante nella storia di Super Mario!

“Cioè, vi spieghiamo tutto, quindi aprite bene le orecchie!”
Martelkoopa, Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo

HammerBro
Martelkoopa
Specie: Koopa
Sottospecie: Boomerang Bro., Fire Bro., Ice Bro., Supermartelkoopa Volante, Supermartelkoopa Volacalmo, Sledge Bros., Sumo Bros.
Schieramento: Truppa Koopa
Luogo d'origine: Mondo dei Funghi
Membri conosciuti: M4R73LK00P4, Boss Martelkoopa, Emme Kappa, Dr. Topper, Mr. Hammer, Toge Bro.
Distinzioni: Indossa un casco, lancia dei martelli e non può ritrarsi nel guscio
Debutto in: Super Mario Bros.
Ultima apparizione: Super Mario 3D Land
Doppiatore:


Il Martelkoopa, conosciuto come Hammer Bros. in inglese e in giapponese, è una creatura appartenente alla stessa specie dei Koopa Troopa. Sono però più grandi ed indossano un casco protettivo. Apparsi per la prima volta in Super Mario Bros., i Martelkoopa agiscono spesso in gruppo e attaccano lanciando dei martelli, che volano verso il nemico con una traiettoria ad arco. In Super Mario Bros. 3, Mario o Luigi possono indossare una tuta che conferisce loro i poteri del Martelkoopa. Questa creatura, a partire da Mario Superstar Baseball, è spesso un personaggio giocabile nei titoli sportivi della serie. In Super Smash Bros. Brawl, il Martelkoopa è sia un Assistente che un nemico nella modalità L'Emissario del Subspazio. Si tratta dell'unico assistente che bisogna catturare con una Base per Trofeo. Martelkoopa appare anche come personaggio giocabile in Mario Party 8 , prima però aiuterà Bowser nel tabellone finale (potrebbe anche apparire Calamako) , si dovrà fare una sfida duello contro di lui prima della battaglia finale.
200px-Hammer Bro. SSBB Art
Un MartelKoopa.
BootanukiAggiunto da Bootanuki

Indice

Storia

Super Mario Bros.

Martelkoopasmb
Questo gioco segna il debutto dei Martelkoopa, così come la maggior parte dei nemici. Non compaiono molto spesso, ma quando ciò accade, essi sono quasi sempre in coppia. La maggior parte di essi sono posizionati su una fila di mattoni e continuano a lanciare martelli contro il giocatore e qualche volta spiccano un salto per cambiare piattaforma. Raramente se ne vede uno da solo

Super Mario Bros: The Lost Level

In questo gioco possiedono tutte le caratteristiche e le abilità di Super Mario Bros. Qui però sono un po' più comuni ed indossano un casco nero, e ovviamente la loro grafica è stata migliorata.

Super Mario Bros. 3

HAMMER BRO 3
Ricompaiono in questo gioco, ma questa volta saranno più numerosi. Compaiono inoltre delle nuove sottospecie, ovvero i Fire Bros., i Boomerang Bros. e gli Sledge Bros.. Sono i nemici delle mappe di alcuni mondi, quali il primo e il terzo e il loro modo di attaccare è lo stesso di Super Mario Bros. Nel quarto mondo, i Martelkoopa vengono sostituiti dagli Sledge Bros. come nemici della mappa di quel mondo.

Super Mario World

In questo gioco non compaiono i Martelkoopa, ma alcune sottospecie chiamete Supermartelkoopa Volante e Sumo Bros. Questi due nemici sono molto più potenti dei normali Martelkoopa, i primi stanno su delle piattaforme volanti e lanciano martelli all' impazzata, senza mai fermarsi, mentre i secondi creano dei fulmini che esplodono quando toccano il terreno.

New Super Mario Bros.

NSMBHammerBro
Dopo alcune assenze nei giochi di Mario, essi ritornano in New Super Mario Bros (come gli Sledge Bros., i Fire Bros. e i Boomerang Bros.). Appaiono molto di rado nei livelli normali, ma sono i nemici delle mappe di ogni mondo. Il loro stile di lotta è lo stesso dei precedenti giochi, ovvero lanciare martelli al giocatore stando su dei blocchi di mattoni. A differenza degli altri giochi, se sono nemici delle mappe, ne comparirà solo uno invece che due. Qui gli Sledge Bros. vengono chiamati per sbaglio Sumo Bros.

New Super Mario Bros. Wii

Hammerbro
Ricompaiono nel sequel pe Wii di New Super Mario Bros. insieme agli Sledge Bros., i Fire Bros., i Boomerang Bros. e una nuova sottospecie, gli Ice Bros. che lanciano palle di ghiaccio contro i nemici per congelarli. Sono rari anche qui e attaccano come nei precedenti giochi. Yoshi può mangiare i loro martelli e risputarglieli contro, sconfiggendoli e facendo comparire al loro posto molte monete. Tuttavia, Yoshi non può mangiare i Martelkoopa. Compaiono più frequentemente i Fire Bros. e gli Ice Bros.


4 Giocatori, alcuni con Yoshi, intenti a sfidare dei Martelkoopa

Super Mario Galaxy 2

HammerKuppaMG2
Compaiono per la prima volta in 3D, stavolta però saranno accompagnati solamente dai Boomerang Bros. A differenza dei precedenti giochi, qui non stanno su dei mattoni e il loro modo di attaccare è un po' diverso: Lancieranno due martelli e poi faranno un salto e ricomincieranno a lanciare martelli. Sono più frequenti degli altri giochi. Anche qui Yoshi può mangiare i loro martelli e risputarglieli contro, come i Boomerang dei Boomerang Bros. Per sconfiggerli si deve fare una piroetta e successivamente saltargli sopra o tirargli un calcio. Si possono distruggere anche i martelli, per la prima volta, e se distrutti rilasceranno un Astroscheggia. Sono un po' più grossi dei precedenti giochi.

Super Mario 3D Land

Ricompaiono in questo gioco accompagnati dai Boomerang Bros. Sono abbastanza rari e si incontrano soprattutto nelle fortezze. Il loro modo di attaccare è lo stesso di Super Mario Galaxy 2, ma a differenza di questo gioco, i loro martelli dopo aver percorso un breve tragitto si distruggono da soli. Possono essere sconfitti con tutti gli attacchi, ma non rilasceranno nessun oggetto, mentre alcuni Boomerang Bros. rilascieranno un Fiore Boomerang

Serie Paper Mario

Super Paper Mario

Nemico di Super Paper Mario
Martelkoopa
Paper
PV Massimi 4
Attacco 1
Difesa 1
Tipo di Carta Rara
Descrizione Carta
Consilia
Lista delle Carte Raccolta
#-1           #           #+1

Qui si incontrano per la prima volta a Bittonia, nel Castello di Bowser. Hanno 4 PV, quindi non sono molto potenti, ma sono "fastidiosi" perchè lanciano molti martelli, che vanno anche molto veloci. Si incontreranno successivamente in molti livelli, ma la maggior parte di essi sono sotto controllo del Conte Cenere, perchè Nastasia, l' assistente del conte gli ha fatto il lavaggio del cervello. Tuttavia alcuni di essi rimangono fedeli a Bowser.















Serie Mario Party

Mario Party DS

Qui Martelkoopa sarà il secondo boss del gioco, ma è il più semplice di tutti. Egli cercherà di distruggere gli strumenti di Toadette con i suoi martelli, e il giocatore dovrà superare con successo il tabellone per andare ad affrontarlo. Non è una vera lotta, perchè Martelkoopa colpirà i tamburi con i suoi martelli e il giocatore dovrà fare colpire anche lui i tamburi nello stesso ordine del Koopa. Una volta sconfitto si riceverà il secondo pezzo di stella.

Mario Party 8

Per la prima volta in tutta la serie di Mario, Martelkoopa è giocabile. Però sarà uno dei due personaggi da sbloccare, insieme a Calamako. All' inizio lavorerà per il suo sovrano Bowser, ma una volta battuto nel tabellone di Bowser si unirà a Mario e co. Potrebbe comparire prima Calamako che Martelkoopa. Il suo emblema è il suo martello. La sua posa vittoriosa consiste nello sguainare il martello come se fosse una spada

Profili ufficiali e statistiche

Trofeo di Super Smash Bros. Brawl

Nome Immagine Gioco Descrizione
Martelkoopa TrHammer bro NES Super Mario Bros.
DS New Super Mario Bros.
Un personaggio che lancia una serie infinita di martelli e che di tanto in tanto spicca un balzo. I martelli seguono una traiettoria ad arco: basta avvicinarsi abbastanza a un Martelkoopa per essere colpiti. A differenza dei Koopa e dei Nella, i Martelkoopa non si ritirano nel guscio se qualcuno salta loro sopra. Si muovono spesso in coppia.

CURIOSITA

in mario party 8 martelkoopa e toadette sono personaggi giocabili ,proprio i protagonisti del secondo tabellone in mario party DS.

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