Mario Wiki
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Malfatto SPM Ach… Pagina cattifa… Mio articolo molto maletucato…
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Malfatto SPM 2
Mario Party 5
MP5 cover
Sviluppatore:
Hudson Soft
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo GameCube
Rilasciato il:
USA 10 novembre 2003
JAP 28 novembre 2003
EUR 5 dicembre 2003
AUS 5 dicembre 2003
Genere:
Party
Classificazione per età:
PEGI 3 - Da tre anni in poi
ESRB E - Everyone (Chiunque)
USK0 - Nessuna fascia d'età
ACB G - Generale
Modalità di gioco:
Giocatore Singolo, Multigiocatore (1-4)
Metodi di reperibilità:

Media CD Disco ottico

Metodi di giocabilità:
    Preceduto da:
    Mario Party 4 (2002)
    Seguito da:
    Mario Party 6 (2004)

    Mario Party 5 è un videogioco party sviluppato da Hudson Soft e pubblicato da Nintendo, è uscito nel 2003 per Nintendo GameCube. E' il quinto capitolo della serie Mario Party, successore di Mario Party 4, nonché secondo gioco della serie rilasciato per GameCube. Il cambiamento più grande di questo capitolo è la sostituzione del sistema degli oggetti introdotto in Mario Party 2 con il nuovo sistema delle Palline, grazie ad esse i giocatori possono ottenere dei vantaggi e anche intralciare gli avversari.

    Trama[]

    Mario e i suoi amici vengono invitati dagli Spiriti Stellari a Sognilandia, un mondo onirico dove ognuno può sognare ciò che desidera e divertirsi. Ma all'improvviso Bowser e i suoi Mini Bowser giungono anche loro a Sognilandia intenzionati a rovinare i sogni di tutti, e così Mario e i suoi amici si imbarcano subito in un avventura per salvare i sogni dal malvagio Bowser e i suoi seguaci.

    Gameplay[]

    Esattamente come i capitoli precedenti i giocatori devono muoversi all'interno di un tabellone e cercare di ottenere più Stelle possibile, all'inizio della partita i giocatori colpiscono insieme il Dado, chi ha il numero più alto parte per primo. Dopodiché a turno i giocatori colpiscono il Dado e si muovono del numero di spazi uscito, quando ci si ferma su uno spazio accade un evento specifico. Quando tutti i giocatori si sono spostati inizierà un minigioco scelto a caso, il vincitore potrà ottenere dieci Gettoni extra. Per ottenere una Stella bisogna raggiungere lo Spazio Stella e spendere venti Gettoni, durante il percorso sono presenti dei distributori che regalano Palline, grazie ad esse è possibile ottenere poteri e vantaggi speciali, alcune palline possono essere lanciate e piazzate sul tabellone e chi si ferma sopra ne subisce gli effetti. Quando mancano cinque turni inizierà l'evento degli Ultimi Cinque Turni, in quel caso apparirà Bowser che farà girare una ruota al giocatore all'ultimo posto aggiungendo una nuova regola per il resto del gioco. Quando due giocatori finiscono nello stesso spazio inizierà un minigioco Duello dove potranno mettere in gioco i loro Gettoni, chi vince prende tutto il montepremi. Alla fine dell'ultimo turno vengono assegnate le Stelle Bonus in base ai requisiti soddisfatti, alla fine il giocatore che ha più Stelle vince.

    Modalità[]

    Ci sono in tutto sei modalità gestite dagli Spiriti Stellari, nel menù principale è presente Astrotutto che spiega ai giocatori la modalità selezionata.

    Modalità Party[]

    La classica modalità Party della serie gestita da Astrobaffo, qui fino a quattro giocatori possono sfidarsi in una partita in uno dei tabelloni disponibili per diventare Superstar.

    Modalità Storia[]

    Modalità per un giocatore gestita da Astrina, qui un giocatore deve salvare il mondo dei sogni dai Mini Bowser, per farlo bisogna muoversi in una versione ridotta dei tabelloni e sconfiggere gli avversari facendogli perdere tutti i Gettoni.

    Modalità Minigioco[]

    Modalità gestita da Astromare, qui è possibile giocare a tutti i minigiochi sbloccati in molti modi diversi.

    Modalità Più[]

    Modalità gestita da Astrella, qui è possibile giocare a tre giochi bonus non disponibili nelle altre modalità.

    Personaggi giocabili[]

    Palline[]

    Nome Immagine Costo per utilizzarla su sé stessi Descrizione
    Pallina Fungo Pallina Fungo MP5 5 Gettoni Dà la possibilità di colpire un dado in più.
    Pallina Fungo d'Oro Pallina Fungo d'Oro MP5 10 Gettoni Dà la possibilità di colpire due dadi in più.
    Pallina Fungo Velenoso Pallina Fungo Velenoso 5 Gettoni Le facce del dado vanno da 1 a 5.
    Pallina Condotto Pallina Condotto 10 Gettoni Appare un Condotto che ti permette di scambiarti di posto con un altro giocatore.
    Pallina Klepto Pallina Klepto 10 Gettoni Klepto ti conduce nello spazio di un altro giocatore.
    Pallina Fiammetto Pallina Fiammetto 10 Gettoni Puoi avanzare di 10 spazi, ma Fiammetto brucia le tue palline.
    Pallina Torcibruco Pallina Torcibruco 20 Gettoni Torcibruco ti conduce fino allo spazio della Stella.
    Pallina Martelkoopa Pallina Martelkoopa 5 Gettoni Martelkoopa sottrae 10 gettoni a chi ha la sfortuna di capitare in questo spazio.
    Pallina Blocco Gettoni Pallina Blocco Gettoni 5 Gettoni Il giocatore che capita in questo spazio riceve 10 gettoni.
    Pallina Koopistrice Pallina Koopistrice 5 Gettoni Koopistrice ruba 10 gettoni a un altro giocatore scelto dalla girandola.
    Pallina Paratroopa Pallina Paratroopa 10 Gettoni Sottrae a ogni avversario il numero di gettoni stabilito dal lancio del dado.
    Pallina Pallottolo Bill Pallina Pallottolo Bill 10 Gettoni Avanza con Pallottolo Bill per il numero di spazi stabilito dal lancio del dado. I malcapitati che incroci devono sborsarti 30 gettoni.
    Pallina Goomba Pallina Goomba 5 Gettoni Goomba scambia i tuoi gettoni con quelli di un altro giocatore scelto dalla girandola.
    Pallina Piranha Pallina Piranha 5 Gettoni Pianta Piranha sottrae che capita in questo spazio metà dei gettoni in suo possesso.
    Pallina Bob-omba Pallina Bob omba 5 Gettoni Quando il conto alla rovescia raggiunge lo zero, Bob-omba scoppia sottraendo ai malcapitati 20 gettoni.
    Banca Koopa Pallina Banca Koopa 10 Gettoni Koopa preleva denaro a chiunque passi per il suo spazio. Chi ha la fortuna di capitarci sopra, si prende tutto il malloppo!
    Pallina Kamek Pallina Kamek 10 Gettoni Kamek scambia le palline di tutti i giocatori.
    Pallina Mr. Bufera Pallina Mr Bufera 10 Gettoni Mr. Bufera prende tutte le palline a chi capita in questo spazio.
    Pallina Magikoopa Pallina Magikoopa 10 Gettoni Magikoopa scambia le tue palline con quelle degli avversari.
    Pallina Ukiki Pallina Ukiki 10 Gettoni Ukiki sparpaglia le palline dell'avversario scelto con la girandola.
    Pallina Lakitu Pallina Lakitu 10 Gettoni Lakitu sottrae una pallina all'avversario designato.
    Pallina Folino Pallina Folino 15 Gettoni Folino si porta via la Stella.
    Pallina Duello Pallina Duello 10 Gettoni Sfida un avversario in un minigioco uno contro uno e guadagna la posta in gioco.
    Pallina Categnaccio Pallina Categnaccio 15 Gettoni Categnaccio ruba una Stella o gettoni all'avversario designato.
    Pallina Osso Pallina Osso 0 Gettoni Distrae Categnaccio e ti protegge dai suoi attacchi!
    Pallina Bowser Pallina Bowser 0 Gettoni Compare Bowser e trasforma uno Spazio Rosso in uno Spazio Bowser.
    Pallina Sorte Pallina Sorte 20 Gettoni Può ricevere, dare o scambiare gettoni o Stelle. Sarà la Roulette della Sorte a decidere.
    Pallina Miracolo Pallina Miracolo 0 Gettoni Con una pallina non ci fai molto, ma se ne hai tre potrai rubare tutte le Stelle a chi si trova al primo posto.

    Tabelloni[]

    • Sogno Balocco
    • Sogno Arcobaleno
    • Sogno Avventura
    • Sogno Acqua
    • Sogno Futuro
    • Dolce Sogno

    Minigiochi[]

    Per maggiori informazioni, vedere Minigiochi di Mario Party 5.

    Svegliati Girasole

    Svegliati Girasole, uno dei tanti minigiochi presenti nel gioco

    Mario Party 5 è provvisto di un totale di settantasette minigiochi, includendo alcuni presenti nella Modalità Più, e con nove classificazioni di minigiochi totali. Dal momento che Donkey Kong possiede i suoi propri spazi in questo gioco, vengono introdotti i Minigiochi DK nella serie, dove i giocatori possono accaparrarsi banane in cambio di gettoni. I minigiochi duello ritornano anche da Mario Party 3, dopo l'assenza in Mario Party 4. I nomi dei minigiochi vengono spesso dati in base a giochi di parole che riguardano i minigiochi stessi.

    Recensioni[]

    Mario Party 5 ha ricevuto opinioni miste ma piuttosto positive dalla critica. Andrew Reiner da Game Informer parla della distribuzione dei gettoni del gioco, dicendo "potresti vincere ogni minigioco e collezionare più gettoni degli altri e finire comunque all'ultimo posto". Ryan Davis da GameSpot dice "Se hai comprato Mario Party 4 l'anno scorso, Mario Party 5 è difficile da raccomandare", notando poco cambiamento nel gameplay. Le grafiche del gioco hanno ricevuto un'apprezamento mediocre, con GameSpot notando che "sembra un po' antiquato", quando ha notato che i modelli dei personaggi non sono stati aggiornati da Mario Party 4. Generalmente, le critiche hanno detto di aver avuto un'esperienza divertente con il gioco, anche se i minigiochi sono stati apprezzati maggiormente rispetto al gameplay da tabellone.

    Secondo le statistiche del 31 dicembre 2009, Mario Party 5 è il 12° gioco più venduto per il Nintendo GameCube, vendendo approsimatamente 2.08 milioni di unità: 807.331 in Nord America, 697.472 copie in Giappone e circa 400.000 nel resto del mondo.

    Contenuti Beta[]

    Una versione prima del rilascio presenta uno schermo del titolo differente, dove i personaggi del gioco corrono avanti e indietro. Questo schermo viene utilizzato però nella versione finale del gioco, durante la selezione dei file, anche se i personaggi sono tutti bianchi e lo sfondo è nero.

    La selezione dei personaggi è anche molto diversa dalla versione finale. Ci sono anche dei file inutilizzati per una cosiddetta "Pallina DK" e "Pallina VS".

    Galleria[]

    Per maggiori informazioni, vedere Mario Party 5/Galleria.

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