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Mario

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Mario
Artwork Mario
Artwork di Mario in Mario Kart 8
Specie: Umano
Schieramento: Regno dei Funghi
Debutto in: Donkey Kong (1981)
Ultima Apparizione: Mario Kart 8 (2014)
Doppiatore: Charles Martinet (1995-Oggi)
Questa voce è incompleta. Ecco cosa manca: Serie Paper Mario.
“It's-a-me, Mario!”
Mario

“Let's-a-go!”
Mario

“Mamma mia!”
Mario

Mario è l'omonimo protagonista della serie di Mario. Creato da Shigeru Miyamoto, è la mascotte ufficiale della Nintendo. Fa il suo debutto come protagonista nel gioco arcade Donkey Kong, pubblicato nel 1981, dove viene chiamato Jumpman. A partire da Super Mario Bros., ha acquisito numerose abilità, come il salto, lo schianto a terra e la possibilità di trasformarsi utilizzando vari oggetti, di cui si serve per sconfiggere i suoi nemici. Spesso, Mario è rappresentato come un personaggio silenzioso e privo di personalità: secondo la filosofia della Nintendo, questo rende il personaggio più versatile e permette al giocatore di identificarsi meglio in lui. Nella maggior parte dei giochi in cui appare, Mario è l'eroe intento a liberare la Principessa Peach dalle grinfie del malvagio Bowser. Occasionalmente, compete con i suoi amici e nemici in vari eventi sportivi. Raramente invece, è il personaggio da salvare (come in Super Princess Peach) o un nemico (in Donkey Kong Jr.). La sua controparte infantile è Baby Mario.


Descrizione del personaggio

Aspetto fisico

Statua di Mario grandezza reale

Il poster che ha rivelato l'altezza di Mario

L'aspetto caratteristico di Mario deve in parte le sue origini alle limitazioni tecnologiche degli anni '80. Con pochi pixel e colori a disposizione i programmatori non riuscivano ad animare i movimenti di Mario evitando che le braccia si confondessero col resto del corpo, di conseguenza gli hanno fatto una salopette. Allo stesso modo non avevano spazio per fare la bocca, e di conseguenza gli hanno dato dei baffi. Shigeru Miyamoto ha raccontato in un'invervista che quando ha creato Mario trovava difficile disegnare i capelli, quindi lo ha disegnato col cappello per comodità.

L'aspetto di Mario non è cambiato molto negli anni, e fin dalle origini è rappresentato come un ometto basso e paffuto. Un vecchio poster promozionale di una statua di Mario in dimensioni reali rivela che l'idraulico è alto 1,55m. Mario ha i capelli marroni, con qualche ciuffo alzato. Il suo caratteristico baffone è marrone scuro, ma fino a pochi anni fa veniva rappresentato completamente in nero.


Vestiti

Mario indossa un cappello rosso, una salopette blu con bottoni gialli, una maglia rossa, guanti bianchi e scarpe marroni. Rispetto alle prime apparizioni il colore dei vestiti è cambiato: prima di Super Mario Bros. 2 infatti veniva rappresentato con la maglia blu e la salopette rossa, mentre a partire dall'avventura di Subcon i colori di maglia e salopette sono stati invertiti, dandogli così l'aspetto che mantiene tutt'oggi. Super Mario Bros. fa eccezione a questo discorso: a causa delle limitazioni della console e del basso numero di colori disponibili, la salopette appariva marrone. Il colore dei vestiti di Mario può cambiare in base al power-up: l'esempio più emblematico è il Fiore di Fuoco che gli dona un abbigliamento bianco e rosso.

Solitamente Mario porta sempre le maniche lunghe, tranne in Super Mario Sunshine, in cui per adattarsi all'ambiente estivo indossa maniche corte e può anche ottenere degli occhiali da sole. Nello stesso gioco inoltre può sostituire la sua solita maglia con una camicia tropicale tipica di Delfinia. I suoi vestiti in Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl appaiono molto più realistici rispetto ai giochi di Mario.

Il Cappello di Mario è una delle sue caratteristiche più rappresentative, ha un cerchio bianco al centro con una M dentro, ed è sempre stato rosso. Mario viene mostrato col cappello fin da quando era un neonato. Può cambiare colore prendendo un Power-Up, così come il resto dell'abbigliamento. In Super Mario 64 e Super Mario Sunshinealcuni nemici possono privarlo del cappello, nel secondo gioco questo significa perdere in continuazione energia per il caldo soffocante. Mario indossa sempre dei guanti bianchi, probabilmente utili per il suo lavoro da idraulico, molto raramente si vede senza. Le sue scarpe sono marroni, con un grande rigonfiamento all'estremità. Nei giochi di ruolo indossa anche delle Tessere, che gli donano nuovi attacchi o abilità aggiuntive.


Creazione

Logo di Mario

Il simbolo di Mario

Dopo lo scarso successo del gioco Radar Scope negli Stati Uniti, l'allora presidente della Nintendo, Hiroshi Yamauchi, chiese a Shigeru Miyamoto di trasformarlo in un titolo che avrebbe attirato una fetta di pubblico più grande. Il game designer, anziché tentare di migliorare lo stesso gioco, decise di svilupparne uno totalmente nuovo basato sulla serie di Braccio di Ferro. Nonostante tutto, la Nintendo non fu in grado di ottenerne i diritti e Miyamoto dovette inventare nuovi personaggi e elementi. Dopo aver concepito un triangolo amoroso tra i personaggi della sua nuova storia, il game designer definì il protagonista, che fu soprannominato Jumpman. Al personaggio fu fatta indossare una salopette rossa e una maglietta blu, in modo da rendere le braccia più visibili grazie al contrasto di colore. Infine, furono aggiunti un cappello (perchè a quei tempi rappresentare il continuo movimento dei capelli era molto difficile) e dei baffi caratteristici, dato che una bocca sarebbe stata impossibile da raffigurare sullo schermo del cabinato arcade. Durante lo sviluppo di Donkey Kong Jr., Jumpman cambiò nome e diventò l'attuale Mario. Comunemente, l'origine del nome Mario è attribuita all'allora proprietario dell'edificio usato come sede da Nintendo of America, Mario Segale, un uomo dall'aspetto simile a quello di Jumpman.


Storia

Donkey Kong

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Mario nel gioco Donkey Kong.

Questo è il primissimo gioco della serie di Donkey Kong, in cui compare non solo l'idraulico, ma anche Donkey Kong, primo antagonista di Mario. In questo gioco, Mario si chiama Jumpman e non è un idraulico, ma un carpentiere che ha il compito di salvare la sua fidanzata Pauline dalle grinfie dello scimmione gigante. Tutto il gioco si svolge in un cantiere edile, e tutti i livelli sono ambientati su travi da costruzione a griglia. Con l'unico tasto a disposizione, Jumpman può saltare per evitare gli ostacoli o i barili lanciati da Donkey Kong, e può utilizzare anche i martelli. Lo scopo del gioco è salvare Pauline, e sconfiggere lo scimmione. Lo stile di questo gioco sarà poi reinventato dai giochi della serie Mario VS Donkey Kong, che avranno come protagonisti i Mini Mario.


Donkey Kong Jr.

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Mario con il ruolo da antagonista.

Per la prima e finora unica volta, Mario fa la parte del nemico. Dopo aver sconfitto Donkey Kong nel gioco precedente, Mario lo rapisce. Donkey Kong Jr. vedendosi costretto a salvare il padre, parte per una nuova avventura. Mario, essendo un Boss del gioco, ha il compito di ostacolare Donkey Kong Jr., rilasciando da un secchio una serie di animali come uccelli. Quando Donkey Kong Jr. arriverà da Donkey Kong, Mario scapperà, finché non arriverà al livello finale, dove verrà sconfitto non avendo più tempo per scappare.

Mario Bros.

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Mario come appare in Mario Bros.

Dopo Donkey Kong Nintendo sviluppò Donkey Kong Jr. e Donkey Kong 3, in cui gli scimmioni assumevano il ruolo di protagonisti. I giochi però non ebbero il successo sperato e Nintendo decise di cambiare rotta e di far tornare alla ribalta il protagonista del primo episodio. Nacque così Mario Bros., videogioco arcade del 1983. In questo gioco Mario non è più un carpentiere, ma un idraulico che deve ripulire le fogne di New York dalla minaccia di Tartarughe, Granchi, Falene e Surgelini. È il primo episodio della serie in cui si può giocare in due, e questo spiega il "Bros." (abbreviazione di "brothers", "fratelli") nel titolo: si tratta infatti del primo gioco in cui appare il fratello minore, seppur gemello, di Mario, Luigi.


Super Mario Bros.

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Mario in Super Mario Bros.

Super Mario Bros. fu il primo gioco di Mario in esclusiva per una console Nintendo, ovvero il Nintendo Entertainment System (NES). Tutti gli altri episodi fino a quel momento, infatti, erano disponibili anche nei cabinati arcade delle sale giochi. Super Mario Bros. è riconosciuto in tutto il mondo come il gioco più famoso di Mario, il gioco che diede il via al Mario che conosciamo oggi. In questo episodio, infatti, Mario si trova per la prima volta nel Regno dei Funghi, in cui conosce la Principessa Peach, Toad e Bowser, che da allora sarebbe diventato il suo acerrimo nemico. Il gioco riscosse un successo enorme, tanto da mantenere il titolo di gioco più venduto di tutti i tempi per oltre 20 anni. Fu allora che Mario diventò la mascotte di Nintendo, e la sua serie la più conosciuta nel panorama videoludico.


Super Mario Bros.: The Lost Levels

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Mario in Super Mario Bros.: The Lost Levels.

Mario ritorna in Super Mario Bros.: The Lost Levels, seguito di Super Mario Bros. uscito inizialmente solo in Giappone (perchè considerato troppo difficile per i giocatori americani ed europei) dove venne chiamato Super Mario Bros. 2, mentre negli altri paesi è stato creato un altro Super Mario Bros. 2 conversione del gioco Doki Doki Panic. Bowser dopo essere stato sconfitto rapisce nuovamente la Principessa Peach e Mario è intenzionato a salvare nuovamente la principessa e l'intero Regno dei Funghi.


Super Mario Bros. 2

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Mario in Super Mario Bros. 2.

In Super Mario Bros. 2, Mario si avventura nel regno di Subcon insieme a Luigi, Peach e Toad per liberarlo dal malefico re Wart. Questo titolo è basato su Yume Kōjō: Doki Doki Panic, altro gioco ideato da Miyamoto, quindi le meccaniche del gameplay differiscono dal resto della serie: Mario e gli altri, infatti, non possono sconfiggere la maggior parte dei nemici semplicemente saltandogli sopra, devono raccoglierli e lanciarli per farli scontrare tra di loro. Inoltre possono estirpare dei vegetali dal terreno e lanciarli per colpire gli avversari. In realtà, Subcon (il cui nome deriva da "subconscio") non è un luogo reale, ma il frutto dei sogni di Mario.


Super Mario Bros. 3

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Mario in veste di Mario Rana in Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 è ambientato nel Regno dei Funghi e la minaccia è nuovamente Bowser, stavolta assistito dai suoi Bowserotti. Nella modalità multigiocatore Mario viaggia attraverso gli 8 mondi di gioco insieme a Luigi. In ciascuno dei mondi (tranne l'ottavo) è presente un re che è stato trasformato in un animale da un Bowserotto, e i fratelli Mario devono sconfiggerlo per far tornare il sovrano alla normalità. Nell'ultimo mondo Mario e Luigi affrontano per la seconda volta Bowser, che ha rapito nuovamente la principessa Peach. In questo episodio è stato introdotto un gran numero di power up, come la Super Foglia che lo trasforma in Mario Procione, il Costume Tanuki che lo trasforma in Mario Tanuki (o Mario Tanooki), il Costume Rana che lo trasforma in Mario Rana e altri.


Super Mario World

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Mario Cappa in groppa a Yoshi.

In Super Mario World è ambientato nella Terra dei Dinosauri, in cui Bowser ha rapito nuovamente Peach. Qui Mario conosce Yoshi, i cui amici hanno subito le stesse sorti della principessa. I due decidono di allearsi e così Mario cavalca per la prima volta il dinosauro verde, che mette al suo servizio abilità come la lingua lunga, che gli permettono di ingoiare i nemici e assorbirne i poteri. In questo gioco Mario sconfigge nuovamente Bowser, a bordo per la prima volta della sua Koopa Clown Car, rispedendogli contro i Koopasapiens che il re dei Koopa stesso gli lancia. Anche in Super Mario World come in Super Mario Bros. 3 Mario può volare, ma non più sotto forma di Mario Procione, bensì con una Piuma che lo trasforma in Mario Cappa.


Super Mario 64/Super Mario 64 DS

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Mario in Super Mario 64

In Super Mario 64, Mario appare per la prima volta in un ambiente tridimensionale; acquisisce così la capacità di accovacciarsi, fare una capriola ed eseguire un salto in lungo. Inoltre può eseguire un Triplo Salto, un Salto a parete, lo Schianto a Terra, può sferrare dei Pugni, dei Calci e trasformarsi grazie al potere del Cappello Alato, del Cappello Invisibile e del Cappello di Metallo. Questo è anche il primo gioco in cui Mario può stare sott'acqua per un tempo limitato, l'unico (insieme al remake) in cui recupera energia quando nuota sul pelo dell'acqua, e l'unico in cui perde il cappello (anche in altri giochi perde il cappello ma qui può rimanere senza per tutto il tempo che vuole).

In questo gioco la Principessa Peach invita Mario al suo castello ma, una volta arrivato, scopre che Bowser ha rapito la principessa ed ha rubato le Superstelle. Per sconfiggere Bowser deve prima recuperare le Superstelle.

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Il quadro di Mario in Super Mario 64 DS

Nel remake (Super Mario 64 DS) Mario viene invitato al castello, ma stavolta insieme a lui vengono invitati anche Luigi e Wario. Tutti e tre vengono rapiti da Bowser e rinchiusi nei quadri perciò Yoshi, che stava dormendo sul tetto del Castello, decide di andare a salvarli.

Questo viene considerato il primo gioco della serie principale (e anche l'unico) in cui Yoshi è un personaggio giocabile. Ogni personaggio ha una abilità diversa: Wario può diventare di Ferro, Luigi può diventare invisibile, Yoshi può sputare fuoco e Mario ha due abilità: il potere di volare e la possibilità di diventare un pallone grazie al Fiore Potenza.


Super Mario Sunshine

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Mario con lo SPLAC 3000 in Super Mario Sunshine

In Super Mario Sunshine, Mario, insieme alla Principessa Peach e a Mastro Toad, parte per l'Isola Delfina. Mentre Mario è impegnato insieme a Mastro Toad a godersi il cibo che hanno visto in una pubblicità dell'isola, Peah avvista un'entità simile a Mario. Arrivati sull'isola il loro Aereo atterra bruscamente poichè la pista di atterraggio è ricoperta da Melma. Mario trova nelle vicinanze un invenzione del Professor Strambic, il Sistema di Lancio Idrico Combinato (abbreviato per errore SPLAC 3000). grazie allo SPLAC 3000, Mario ripulisce la Melma, ma viene portato in tribunale dove viene dichiarato colpevole di aver inquinato tutta l'isola con la Melma. In realtà colui che ha messo nei guai Mario è Mario Ombra, che dopo diversi tentativi riesce a rapire la Principessa Peach. Mario segue Mario Ombra e scopre che in realtà il suo perfido sosia è Bowser Jr. il figlio Di Bowser. Alla fine Mario riesce a salvare Peach e a riconquistare la fiducia degli abitanti dell'isola. In questo gioco Mario indossa una maglia a maniche corte, segno che stava proprio andando in vacanza.


New Super Mario Bros.

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Mario e Luigi in New Super Mario Bros.

In New Super Mario Bros. il ruolo di Mario è lo stesso dei precedenti giochi. Questa volta durante una passeggiata il Castello della Principessa Peach viene attaccato durante una passeggiata tra Peach e Mario e mentre l'idraulico baffuto cerca di capire cosa sia successo, Bowser Jr. rapisce la povera Principessa. In questo gioco le azioni di Mario e la varietà di Power-Up disponibili aumentano di numero.
Piroetta

Mario mentre fa una Piroetta in Super Mario Galaxy


Super Mario Galaxy

Durante il Festival delle Stelle, Bowser rapisce nuovamente la Principessa Peach e Kamek, servitore di Bowser, scaraventa Mario nella Galassia Varco Celestiale, dove l'idraulico incontra Rosalinda, la ragazza misteriosa che sorvola ogni cent'anni sulla sua Cometa il Regno dei Funghi, la stessa cometa celebrata nel Festival delle stelle. Rosalinda dona a Mario lo Sfavillotto Babylume, il quale fornisce a Mario un potere che si basa sulla maggior parte delle meccaniche di gioco, la Piroetta. Questa mossa è l'attacco principale del gioco e a differenza dei soliti attacchi di Mario essa non è solo offensiva, ma puòessere utilizzata anche per altri scopi tutti importanti nel gameplay del gioco.


New Super Mario Bros. Wii

In New Super Mario Bros. Wii il ruolo di Mario non cambia. Stavolta durante il compleanno della Principessa Peach una torta indesiderata arriva al Castello, infatti pochi secondi dopo aver raggiunto la stanza della Principessa, dalla torta saltano fuori i Bowserotti e Bowser Jr. che rapiscono Peach. Mario & Co. quindi devono percorrere un altro lungo viaggio per andare a salvarla.


Super Mario Galaxy 2

In Super Mario Galaxy 2, Mario recatosi nuovamente al Castello della Principessa Peach per il nuovo festival delle stelle, trova lo Sfavillotto Babylume di Rosalinda caduto nel Regno dei Funghi per colpa di Bowser. Dunque anche in questo gioco Mario deve salvare Peach viaggiando tra le galassie come nel precedente gioco, ma stavolta sarà assistito dallo Sfavillotto Lume che gli lascerà il comando dell' Astronave Mario. In questo gioco mario ritorna a cavalcare Yoshi.


Super Mario 3D Land

In questo gioco Bowser rapisce Peach e Mario deve salvarla, ma prima dovrà superare molti mondi e livelli. In questo gioco la trasformazione che si userà più spesso è Mario Tanooki. New Super Mario Bros. In New Super Mario Bros. 2, mentre Mario e Luigi stavano volando come Mario Procione e Luigi Procione, Peach viene rapita dai Bowserotti, e i Fratelli Mario partono nuovamente per un lungo viaggio per salvarla. Stavolta col ritorno della Super Foglia e con l'aggiunta del Fiore Dorato.


New Super Mario Bros. U

Attenzione! La sezione è ancora in costruzione. Aiutaci inserendo qualche informazione aggiuntiva.

In questo gioco Mario deve salvare come sempre la Principessa Peach da Bowser. Mario, Luigi e i Toad sono nel castello di Peach quando ad un tratto dei colpi di cannone colpiscono il castello. E' Bowser con i suoi Bowserotti che rapiscono Peach dopo aver preso i Mario e suoi amici e averli lanciati più lontano possibile. Si schiantano contro un albero e fanno cadere diverse Super Ghiande. Quando i quattro si riprendono partono per salvare la principessa. In questo gioco la trasformazione principale di Mario è la Super Ghianda.


New Super Luigi U

In questo gioco Mario non compare, però nell'introduzione fa un cameo il suo cappello. Su Miiverse è possibile inviare un messaggio a Mario che inizia proprio con "Caro Mario,"


Super Mario 3D World

Mario - Super Mario 3D World

Artwork di Mario in Super Mario 3D World.

In questo gioco, Mario, Luigi, Peach e Toad, dopo il rapimento di Princifata, seguono lei e Bowser, fino ad arrivare nel Regno delle Fate, qui insieme ai suoi tre amici, Mario attraverserà il nuovo regno, e i suoi nuovi livelli per salvare le Princifate catturate da Bowser e la sua truppa, aiutati da nuovi personaggi come le fate e potenziamenti come la Super Campanella, Power-Up principale del gioco che permette a Mario di diventare Mario Gatto.


Serie Paper Mario

Paper Mario

Nel primo gioco di Paper Mario Bowser ruba lo Star Rod dallo Star Haven, rapendo poi la Principessa Peach, e Mario deve batterlo con l'aiuto degli Spiriti Stellari. Nelle battaglie a turni Mario può usare strumenti, poteri stellari (solo dopo aver salvato Astrobaffo), fuggire oppure usare vari tipi di Salto e Martello. Durante il viaggio incontra vari compagni con poteri fantastici sia nello schermo di gioco che in battaglia: GoombarioKooperBombetteKoopostinoLady BooWattSushie e Lakilester.


Super Paper Mario

In questo gioco Mario ha l'abilità unica della Svolta in 3D. Gli viene insegnata dal mago Elargisto durante la sua missione per salvare tutti i mondi dalla distruzione causata dal Cuore Oscuro del Conte Cenere.


Serie Mario & Luigi

Mario & Luigi: Superstar Saga

In questo gioco Mario con Luigi devono recuperare la voce di Peach che è stata rubata dalla Strega Ghignarda per risvegliare il Fagiolo Stella. E' il personaggio principale, nonché l'unico giocabile assieme a suo fratello Luigi. Durante la battaglia disporrà di diversi attacchi: il Salto, il Martello, la Mano di Fuoco più diversi attacchi che può eseguire assieme a Luigi.


Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo

In questo gioco Mario e Luigi devono sconfiggere gli Shroob, una popolazione aliena, con l'aiuto di Baby Mario e Baby Luigi, venuti dal passato. Anche qui Mario avrà attacchi come il Salto e il Martello. Inoltre, a rimpiazzare gli attacchi fratelli di Superstar Saga ci sono gli Oggetti Fratelli, che però hanno la stessa funzione. A questi possono prendere parte anche i baby.


Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser

In questo gioco Mario, Luigi e Peach vengono risucchiati nel corpo di Bowser, dove dovranno affrontare molte avventure, battere boss e risolvere enigmi. In questo gioco Mario avrà una vasta gamma di mosse che potrà usare con Luigi.

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Mario in Mario & Luigi: Dream Team Bros.


Mario & Luigi: Dream Team Bros.

In questo gioco Mario deve salvare Peach da Inkubak, il re pipistrello, che la porta nel Mondo Onirico. Mario dovrà afrontare molte avventure con il suo fratello Luigi. Mario puo' entrare nel Mondo Onirico quando Luigi si addormenta. Per tutto il gioco Mario si alternerà tra mondo normale e Mondo Onirico: nel Mondo Onirico Mario verrà aiutato da Onirluigi, la controparte onirica di Luigi. In seguito Inkubak si allea con Bowser, quindi per i fratelli sarà un'avventura difficile.


Donkey Kong (Game Boy)

Donkey Kong Game Boy

Mario in Donkey Kong

Il gioco di Donkey Kong per Game Boy, non è solamente il remake dell'originale Donkey Kong, ma è un gioco più grande con l'aggiunta di nove mondi. La storia è la stessa del gioco originale, Pauline viene rapita da Donkey Kong, e Mario dovrà inseguirlo per salvare la sua ragazza. Mario può eseguire la Verticale, che gli permette di difendersi dagli oggetti che cadono dall'alto. Dalla posizione a Verticale, Mario può eseguire il Salto in alto. Il gioco offre anche la possibilità di eseguire il Salto all'indietro (da non confondere con la Capriola di Super Mario 64), e di saltare sulle corde per eseguire uno stupendo Avvitamento. Un altro importate set di mosse per Mario, viene ripreso da Super Mario Bros. 2, come la capacità di raccogliere nemici e oggetti per poi poterli rilanciare. Questo è anche uno dei primi giochi in cui Mario può prendere danno, o morire se cade da luoghi troppo elevati. Quando Mario muore, comincia a carbonizzarsi, ed appare un'aureola sopra la sua testa. Per poter proseguire nel gioco, a volte Mario deve trovare un Chiave, ed aprire una Porta chiusa.


Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Qui fa una piccolissima apparizione alla fine del gioco, in un video di Cranky Kong, insieme a Diddy Kong, Link e Yoshi.


Serie Game & Watch

Mario è apparso in molti giochi della serie Game & Watch. Il ruolo principale di Mario in questa serie è partecipare dei minigiochi o addirittura interpretare il ruolo del cattivo come ad esempio in Donkey Kong Jr. e Donkey Kong Circus.


Serie Mario Kart

Mario è apparso in tutta la serie Mario Kart come personaggio giocabile di peso medio disponibile dall'inizio, naturalmente con kart (e moto) di colore rosso diverse per ogni gioco.

Trasformazioni

Anche Mario ha bisogno di aiuto, e quindi entrano in gioco le trasformazioni varie, apparse di volta in volta nei vari giochi:


Galleria delle varie trasformazioni

Vedi Power-Up/Galleria


Galleria

Vedi Mario/Galleria.


Curiosità


In altre lingue

Lingua Nome
Italiano Mario
Giapponese マリオ
Mario
Inglese Mario
Cinese 瑪利歐 (Tradizionale)
Mǎlìōu
马里奥 (Semplificato)
Mǎlǐào
Tedesco Mario
Coreano 마리오
Mario
Russo Марио
Mario
Spagnolo Mario
Portoghese Mario



Voci correlate

Super Mario Bros. / Super Mario Bros.: The Lost Levels
Protagonisti MarioToadLuigiPrincipessa Peach
Mondi Super Mario Bros. Mondo 1Mondo 2Mondo 3Mondo 4Mondo 5Mondo 6Mondo 7Mondo 8
The Lost Levels Mondo 1Mondo 2Mondo 3Mondo 4Mondo 5Mondo 6Mondo 7Mondo 8Mondo 9Mondo AMondo BMondo CMondo D
Oggetti Fungo 1-UpMonetaFiore di FuocoStellaSuper FungoFungo Avvelenato*
Nemici Barra di FuocoCalamakoFiammettoGoombaKoopistriceMartelkoopaNellaPallottolo BillPesce SmackKoopa ParatroopaKoopa TroopaLakituPianta PiranhaUovo di Koopistrice
Boss BowserFalso Bowser
* Apparsi solamente in Super Mario Bros.: The Lost Levels