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Inkubak

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Inkubak, Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Inkubak

Antasma M&L4.png

Antasma pipistrello.png

Specie: Pipistrello, Incubo
Schieramento: Bowser, Se stesso
Debutto in: Mario & Luigi: Dream Team Bros. (2013)
Ultima Apparizione: ---
Doppiatore: ---
Inkubak (Antasma in inglese) è l'antagonista principale del gioco Mario & Luigi: Dream Team Bros. Inkubak è anche chiamato "Lo Spettrale Re dei Pipistrelli".

Aspetto Fisico

Inkubak indossa un mantello violaceo che copre gran parte del suo corpo. Ha la testa di colore viola-nero con delle punte sui lati, degli occhi gialli e una bocca con denti acuminati. Ha delle grandi mani viola con le unghie appuntite. In battaglia Inkubak diventa più alto, il suo manello sparisce e al suo posto si forma una membrana sotto le braccia, che in questa forma prendono un aspetto diverso; in questa forma mostra di non avere le gambe.

Nella Forma Pipistrello, Inkubak ha la forma di una testa viola con delle ali da pipistrello.

Inkubak è anche in grado di trasformarsi in una nuvola e in un cuscino.

Storia

Passato

Non si sa come Inkubak sia arrivato, dato che durante gli eventi del gioco gli vengono date origini diverse. Dopo la sua apparizione però ha cercato di utilizzare i poteri della Pietra Oscura per esaudire i suoi desideri, ma i Guancialini e Sognoberto, il loro principe, hanno tentato di fermarlo, aiutati da Piumadormo, intrappolandolo nel Mondo Onirico; prima di venire completamente risucchiato nel portale del Mondo Onirico, Inkubak è riuscito a distruggere la Pietra Oscura intrappolando i Guancialini nei Frammenti d'Incubo.

180px-Antasma Screenshot - Mario & Luigi Dream Team.png

Inkubak come appare nel gioco.

Presente

Durante il volo sull'Isola Guanciale, Inkubak, identificato come ???, appare sullo Zzzeppelin in un incubo di Luigi, nel quale attacca Mario. Egli prende il posto di Bowser come boss tutorial e come tale verrà sconfitto nel giro di pochi turni da Mario in una battaglia in cui né l'idraulico né il nemico hanno delle statistiche. Dopo la battaglia, Inkubak causa la caduta del mezzo volante e l'improvviso risveglio di Luigi, che in preda al panico cade a faccia avanti. Dopo aver trovato il cuscino pietrificato del principe Sognoberto, Luigi ci si addormenta sopra, aprendo un portale per il Mondo Onirico in cui viene risucchiata la Principessa Peach. Mario entra nel portale, dove vede la Principessa rapita da Inkubak, che appare nella forma immateriale di una nuvola viola. Inkubak attacca Mario schierandogli contro una sua replica generata al momento, chiamata Onirimario. Di tanto in tanto nella battaglia contro Onirimario compare sotto la sua forma di nuvola e attacca Mario verticalmente rilasciando Monete, Funghi o piccole fiamme. Dopo la vittoria dell'idraulico baffuto, Inkubak fugge e utilizza i suoi poteri per creare un'apertura per l'Abisso del Mondo onirico, dove porta la Principessa. Dopo la fuga di Inkubak, Mario salva Sognoberto, che racconta la storia del suo antico nemico. Più tardi, grazie a Vecchioniro, Mario raggiunge l'Abisso del Mondo onirico. Nel frattempo Bowser raggiunge l'isola ed entra nel Mondo onirico davanti ad Inkubak, il quale, nella sua forma di pipistrello, tenta di assorbire i poteri di Bowser impedendo a Mario e co. di fermarlo emettendo degli ultrasuoni, ma non riuscendoci lo convince a fondersi con lui per donargli nuovi poteri. Dopodiché decide di abbandonare lì Peach, che aveva rapito per poter attuare il suo piano malvagio, poiché ha preferito la malvagità di Bowser ed è fuggito con lui nel Mondo reale per poter impossessarsi della Pietra Onirica. A Sonnosabbie, Inkubak ha già rubato la Pietra onirica è si è diretto a Pigiamonte. Per poter ripristinare il potere della pietra ha attivato il Dormiritmo, una melodia che fa addormentare in un sonno profondo chiunque la ascolti rubandogli una parte dell'energia dei sogni. Gli unici immuni sono Sognoberto, Inkubak, Dorastella e Bowser (che per non sentire la canzone si è tappato le orecchie con entrambe le mani). Ripristinato il potere della pietra assume la sua vera forma e desidera il Neo-Castello di Bowser con cui iniziare il loro dominio malvagio. Inkubak esprime anche il desiderio di avere il Potere di aprire i Portali onirici a suo piacimento e ne abusa per aiutare Kamek a nascondersi nel Mondo onirico per tre volte, dopo che Mario e co. sono riusciti ad abbatere la barriera protettiva del castello con l'aiuto di Piumadormo. In seguito fa addormentare Bowser su di sé per poter mantenere in vita il castello e dopo la battaglia tra Oniriluigi Gigante e Mega Bowser, Inkubak viene tradito dal Re dei Koopa, il quale ha intenzione di utilizzare la Pietra onirica per i suoi piani. Inkubak così affronta Sognoberto e riesce a batterlo in quanto diventato più forte di prima. Mario perciò decide di affrontare Inkubak nel Mondo onirico con l'aiuto di Sognoberto che lo cura una volta per turno. Una volta sconfitto, Inkubak vola in aria ed esplode, senza più la possibilità di tornare a minacciare l'isola Guanciale.

Battaglia

Nemico di Dream Team Bros.
Inkubak Battaglia.gif
Inkubak
Locazione/i Prima Battaglia: Zzzeppelin

Battaglia Finale: Neo Castello Bowser Onirico

PV Prima Battaglia: 4-8

Battaglia Finale: 4093

Attacco Prima Battaglia: 0

Battaglia Finale: 76

Difesa Prima Battaglia: 0

Battaglia Finale: 76

Velocità Prima Battaglia: 0

Battaglia Finale: 85

Esperienza 0
Monete 0/2
Strumento
Simili Nessuno
Nemico di Dream Team Bros.
Inkubak .png
Inkubak +
Locazione/i Ring
PV 3336
Attacco 480
Difesa 429
Velocità 195
Esperienza 0
Monete 0
Strumento Nessuno
Simili Inkubak

Inkubak ha ottenuto la capacità di aprire portali per il Mondo Onirico chiedendolo come desiderio alla Pietra Onirica, in battaglia può anche aumentare il suo attacco utilizzando le Caramelle Inkubak, possiede vari attacchi:

  • Ha la capacità di sdoppiarsi, mettendosi in fila con i suoi cloni, l'originale genera una sfera d'energia che andra respinta con il Martello.
  • Può trasformarsi in numerosi pipistrelli, l'attacco va schivato con un salto ma è molto difficile schivarlo, uno dei colpi fa addormentare Mario nel prossimo turno, causando dunque il seguende attacco.
  • Può trasformare le Caramelle Inkubak in oggetti esplosivi da evitare mettendocisi in mezzo e poi evitandole quando si scontrano.
  • Può rinchiudere Oniriluigi in una Caramella Inkubak in modo da abbassare le statistiche di Mario, se non si distrugge in tempo la Caramella Inkubak che contiene Oniriluigi, Inkubak lo mangia e il suo attacco risulta più potente, dopo aver attaccato però sputa Oniriluigi.
  • Per curarsi (di 200 PV) si mette sottosopra e trasforma le Caramelle Inkubak in nemici che attaccano al posto suo, mentre si cura può capovolgere la visuale in modo da rendere più difficile evitare gli attacchi delle Caramelle Inkubak.
  • Dopo alcuni colpi fa addormentare Mario, che nel suo sogno è inseguito da Inkubak che gli lancia sfere di fuoco da schivare con un salto. Ci sono nel terreno tre buchi teletrasportatori:
    • All'inizio sono tutti neri, ma saltandoci sopra è possibile vedere se si tratta di un buco rosso, o di un buco arcobaleno.
    • Quello rosso porta in una caduta piena di lame da schivare con la rotazione del 3DS.
    • Quello arcobaleno dà molte monete e un fungo, e permette di uscire dall'incubo.

Tema musicale

Template:LettoreMusicale

Curiosità

  • Ha diverse caratteristiche in comune con alcuni Boss dei giochi precedenti: Strega Ghignarda (sorriso e capacità di trasformarsi in pipistrello), Principessa Shroob Vecchia (occhi) e Sogghigno Oscuro (vestiti).
  • Il suo attacco con lo stormo di pipistrelli ricorda un attacco della Strega Ghignarda.
  • Inkubak ha  anche altre comunanze con altri boss finali di altre serie della Nintendo che hanno a che fare con gli incubi: L'Incubo di The Legend of Zelda: Link's Awakening (poichè entrambi vogliono conquistare un mondo dei sogni) Nightmare di Kirby's Adventure/N-M-E nella serie animata di Kirby (per essere stato imprigionato a causa di un artefatto che permette di realizzare i sogni) e addirittura lo stesso Wart di Super Mario Bros. 2 (con cui condivide serie, nemici e titolo di Re degli incubi)
  • Molte cose lo accomunano al Conte Dracula, come il fatto che porti un lungo mantello, che possa trasformarsi in pipistrello e, nella versione inglese del gioco, che parli con un'accento tedesco.
  • Stranamente sa trasformarsi in cuscino come i Guancialini.
  • È l'unico Boss Tutorial ad essere combattuto con il suo tema di Battaglia e non con quello dei Boss normali.
  • Nel Ring c'è una contraddizione tra i colori della sua Forma Pipistrello durante la battaglia con Bowser +, in cui è giallo, e durante la battaglia contro la sua forma potenziata, in cui è blu.
  • In Mario & Luigi: Dream Team Bros. doveva essere Bowser il primo Boss da combattere ma Inkubak lo ha sostituito.
  • Nella sua forma potenziata assomiglia al protagonista di Nightmare Before Christmas, Jack Skeletron.
  • L'Arciguanciale della seconda zona a sinistra della parte in cui vanno inserite le Sonnampietre del Sonnambosco afferma che Inkubak fosse inizialmente un pipistrello ed abbia acquistato la forma umanoide e la sete di potere assorbendo un incubo di un Guancialino.

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