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Ecco cosa manca: un'immagine per il template e la sezione delle missioni.
Moneta rossa SM64
Galassia Rena Sdrucciola
Apparsa in: Super Mario Galaxy 2 (2010)
Mondo: Mondo 5: La Sfida all'Infinito
Boss: Sabbiocertola
Superstelle: IconaSuperstella2IconaSuperstella2IconaCometa2IconaCometaVerdeIconaCometaVerdeIconaCometaVerde
La ​Galassia Rena Sdrucciola (​Slipsand Galaxy​ in inglese) è una Galassia di Super Mario Galaxy 2, si trova nel Mondo 5 ed è raggiungibile dopo aver ottenuto la prima Superstella della Galassia Bufera Spaziale. Come implica il nome, questa galassia è composta da sabbia e sabbie mobili, in questa galassia sono presenti molti nemici provenienti dalla Galassia Sabbie Mobili del prequel. Il nome della galassia deriva dallo scivolo di sabbia presente in essa. 

Aspetto

La Galassia Rena Sdrucciola è composta da pianeti ricoperti di sabbia, sabbie mobili e pietra. In questa galassia sono presenti molti nemici provenienti dalla Galassia Sabbie Mobili di Super Mario Galaxy​ come: Bombagalli e Marghibulbi. In questa galassia è presente un lungo e pericoloso scivolo di sabbia da cui deriva il nome, qui ci rotolano sopra dei Rhomp. Lo sfondo di questa galassia mostra delle torri di altezze diverse che affiorano dalla nebbia presente in basso, questo sfondo è disponibile sia di giorno che di notte.

Pianeti

Pianeta Tubo di Sabbia

È il pianeta da cui partono tutte le missioni della galassia, eccetto la missione della Cometa Burlona. Si tratta di un lungo pianeta tubolare composto da sabbia e pietra, qui sono presenti come ostacoli: Palle di fuoco rotanti e Aculei. La posizione della Maxistella Lancio per il pianeta successivo e il movimento della sabbia cambia in base alla missione, in questo pianeta e presente un Tubo Warp che conduce ad una stanza segreta piena di Monete nella prima missione, e ad una stanza segreta dove la gravità si inverte nella seconda missione.

Pianeta Fiume di Sabbia

È il secondo pianeta visitabile durante la prima missione, si tratta di un fiume di sabbia pieno di nemici, piattaforme, Aculei e blocchi mobili che scorre in direzione opposta al giocatore. Per raggiungere la Maxistella Lancio alla fine del pianeta, bisogna attraversare il fiume saltando sulle piattaforme, schivando i blocchi mobili e sconfiggendo i nemici. Su questo pianeta è possibile raccogliere la Medaglia Cometa e un Fiore di Fuoco con cui sconfiggere i nemici e distruggere gli Aculei.

Scivolo di Sabbia

È un lungo e pericoloso scivolo di sabbia visitabile durante la prima missione, lo scivolo comincia da un apertura situata sulla gigantesca piramide per finire su una piattaforma di pietra dove è presente la Maxistella Lancio. Per raggiungerla bisogna scivolare lungo tutto lo scivolo fino in fondo, durante la discesa arriveranno rotolando dei pericolosissimi Rhomp da schivare scivolando. Verso la fine lo scivolo si restringerà, bisogna fare moltissima attenzione a non cadere di sotto. Una volta raggiunta la piattaforma di pietra si può incontrare uno Bazar Sfavillotto ed ottenere un Fungo 1-Up o un Fungo Energia.

Casa di Sabbiocertola

È l'ultimo pianeta visitabile durante la prima missione, si tratta di un arena circolare piena di rocce e sabbia che attira Mario verso il centro. Qui si affronta Sabbiocertola, per sconfiggerla bisogna raccogliere uno dei due Fiori di Fuoco presenti sull'arena e lanciare palle di fuoco nella bocca di Sabbiocartola quando è aperta. Nella terza missione bisogna affrontare di nuovo Sabbiocertola su questo pianeta sotto gli effetti della Cometa Pericolo.

Pianeta Mare di Sabbia

È l'unico pianeta visitabile della seconda missione, si tratta di un area molto grande e lunga piena di pericolossime sabbie mobili. Per raggiungere la Superstella posta alla fine dell'area bisogna navigare sul mare di sabbie mobili sopra ad un uccello formato da blocchi di sabbia, lungo il tragitto ci sono cactus e dei Kamek che fanno sparire i blocchi dell'uccello colpendoli. Bisogna schivare i cactus e gli attacchi dei Kamek sconfiggendoli se possibile, verso la fine apparirà un terribile Categnaccio Argento che inseguirà Mario. Bisogna schivarlo fino alla fine dell'area, una volta raggiunta la piattaforma alla fine del mare di sabbie mobili si potrà prendere la Superstella.

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