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Champo
ChampoArtwork
Artwork di Champo in Mario & Luigi: Superstar Saga
Specie:
Fagiolo
Luogo d'origine:
Regno di Fagiolandia
Schieramento:
Se stesso
Debutto in:
Mario & Luigi: Superstar Saga (2003)
Ultima apparizione:
Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser (2017)
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Champo
Con voi fuori combattimento il tesoro sarà mio!
Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Champo è un personaggio apparso per la prima volta nel gioco Mario & Luigi: Superstar Saga (e nel remake) e poi riapparso in Mario & Luigi: Dream Team Bros.. È un ladro e più volte lo si incontra e affronta durante i giochi, in molte occasioni è aiutato da un suo apprendista che lui chiama "recluta". Spesso si fa chiamare "Il Fantasma Champo" o "Il Grande Ladro Fantasma".

Descrizione

Aspetto fisico

Champo è un membro della specie dei Fagioli di bassa statura. Indossa dei largi pantaloni di colore grigio scuro e una maglietta a righe viola e viola chiaro. In testa ha un cappello dello stesso colore dei pantaloni, e porta una maschera di colore viola. Come gli altri membri della sua specie, ha la pelle di colore verde. Ha gli occhi di colore giallo e la sua espressione è quasi sempre un ghigno.

Personalità

Champo è un personaggio irascibile e spesso utilizza le persone per raggiungere i suoi obbiettivi: infatti in battaglia tende a farsi aiutare delle sue "reclute". Nonostante ciò è in grado di affrontare i suoi nemici anche da solo. Essendo un ladro tende spesso a rubare oggetti sia in battaglia sia fuori dalla lotta.

Storia

Mario & Luigi: Superstar Saga

Champo compare per la prima volta in questo gioco. Il primo incontro con lui avviene nella Cantina Ghigno, dove assieme a Recluta cerca di rubare il Nettare Ridolino. Dopo essere stati sconfitti, scappano e arrivano fino al Netttare Ridolino, che, dopo aver "preso vita", li colpisce e li fa volare via. Il secondo incontro con Champo e Recluta avviene nei Sotterranei dell Accademia Crepapelle, mentre cercano di rubare il Fagiolo Stella, qui vanno affrontati nuovamente e questa volta anche loro utilizzano degli Attacchi Fratelli. Dopo averli sconfitti, il Fagiolo Stella, sentendo la voce di uno dei robot, vola via, e nel vano tentativo di cercare di prenderlo, Mario, Luigi, Champo e Recluta si aggrappano al Fagiolo ma uno dopo l'altro cadono tutti e a Recluta torna la memoria.

Champo e Recluta Lotta 1

Champo e Recluta nella loro prima lotta.

Lo si incontra la terza volta nel Bosco Ghigno dove trova uno dei frammenti del Fagiolo Stella, questa volta va affrontato da solo e una volta sconfitto si ottiene il pezzo di Fagiolo Stella che aveva preso. Il quarto incontro con Champo avviene a Val Sorriso dove ha catturato Luigi, svenuto dopo essere caduto dal Tartaplano, qui va affrontato insieme a Strutzi. Una volta sconfitti, licenzia Strutzi che infuriata lo attacca facendolo volare via. Lo si incontra per il resto del gioco a Toadopoli dove è costretto da un Toad che, ironia della sorte, lo chiama recluta e lo costringe a manutenere i funghi della città.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Pop

Mario, Luigi e Champo che scappano dal Torcibruco

Champo torna in questo gioco, qui lo si incontra per la prima volta a Risvegliopoli. In seguito fa diverse apparizioni in cui dice di essere alla ricerca di tesori, ma non trovandone continua la sua ricerca altrove. Appare in fine prima della lotta con Torcibruco, avendolo scambiato per il guardiano della casa di Cuscinefilo, e avendo scambiato Mario e Luigi per dei ladri dilettanti, impedisce ai fratelli di affrontare il nemico finché non hanno recuperato tutti i pezzi dell'Ultraletto. Una volta fatto ciò permette ai due idraulici di raggiungere Torciburco, andando insieme a loro. Purtroppo, cercando di cacciare il Torcibruco, lo fa innervosire, dando così il via ad una lotta. In battaglia Champo è schierato dalla parte di Mario e Luigi, ma finisce più col fungere da ostacolo che da supporto. Una volta battuto Torcibruco, Champo rivela quali fossero le sue vere intenzioni, ovvero approfittare di Mario e Luigi per battere il boss e poi sconfiggere anche loro, in modo da tenere il tesoro di Cuscinefilo solo per se. Dopo una lotta viene però sconfitto e, in preda alla rabbia, fugge dicendo di volersene andare via dall'Isola Guanciale.

Battaglia

Mario & Luigi: Superstar Saga e Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser

Prima Lotta

Qui l'unica mossa di Champo è rubare uno strumento a Mario o Luigi e può utilizzarlo per curarsi o per curare Recluta. Quando lo si attacca, Recluta arrabbiato da ciò, colpisce entrambi i Fratelli Mario con i martelli. Se si sconfigge Recluta prima di lui Champo fugge dalla lotta.

Seconda Lotta

Qui Champo come nella battaglia precedente può rubare uno strumento ai Fratelli Mario e utilizzarlo come cura. A differenza della lotta precedente però qui assieme a Recluta può utilizzare degli Attacchi Fratelli. Uno consiste nell'essere afferrato da Recluta e lanciato in aria poi Recluta salta e insieme eseguono uno Schianto a Terra più forte del normale. L'altro invece consiste nell'essere avvolto dalle fiamme di Recluta e usato come missile.

Terza Lotta

In questa lotta Champo combatte da solo. Qui può, come nelle lotte precedenti, rubare un oggetto ai Mario Bros. per curarsi, ma a differenza delle lotte precedenti può anche rubare il Martello ad uno dei fratelli Mario ed usarlo come arma, rendendo impossibile utilizzare gli attacchi che necessitano l'utilizzo del Martello a eccezione degli attacchi Fratelli Fuoco e Fratelli Tuono (Avanzato), in cui stranamente anche il fratello a cui è stato rubato il martello può utilizzarlo. Attacca anche prendendo un sacco e lanciando ai fratelli mario ciò che c'è dentro, come: Funghi Avvelenati, delle Bob-Ombe rosa e Funghi. (questa mossa ricorda quella di Croco in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

Quarta Lotta

Qui Champo, come nelle lotte precedenti, può rubare uno strumento o il Martello a Mario o Luigi. In questa lotta è aiutato da Strutzi che può chiuderlo in un Uovo e poi crearne altri tre vuoti in modo da rendere più difficile capire quale sia quello vero e proteggerlo.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Alleato

Durante la battaglia con Torcibruco, Champo è al fianco dei fratelli Mario, ma più che aiutare funge da ostacolo. Cerca di attaccare Torcibruco colpendogli il naso o tirandogli il fiore che ha sulla testa. Quando tira il fiore, Torcibruco inizia a colpire il terreno creando delle onde d'urto che vanno evitate col salto, mentre se colpisce il naso, Torcibruco inizia ad inseguire i tre e Champo colpisce i fratelli per non essere preso e li fa cadere contro Torcibruco. Inoltre quando Torcibruco attacca caricando uno dei fratelli Mario, Champo ci si aggrappa rallentando la velocità del salto e costringendolo a saltare prima.

Nemico

Dopo aver sconfitto Torcibruco, Champo attacca Mario e Luigi per prendere il tesoro di Cuscinefilo. Nella battaglia contro di lui, Champo ha solo due attacchi. Il primo consiste nel andare incontro ad uno dei Fratelli Mario e rubargli il Martello, come faceva in Mario & Luigi: Superstar Saga, e per riottenerlo è necessario colpirlo con una martellata mentre lo sta usando per attaccare il fratello a cui non lo ha rubato. Il suo secondo attacco consiste nel tirare fuori tre oggetti a caso dal suo sacco e calciarli contro Mario o Luigi, gli oggetti possono essere: un Pallone da Calcio, un Fungo, una Moneta o un Blocco di Mattoni che può contenere uno a caso dei tre oggetti.

Statistiche

Mario & Luigi: Superstar Saga

Nemico di Superstar Saga
File:ChampoBattle.gif
Champo (Prima Lotta)
Locazione/i Cantina Ghigno
HP PV 100
POW ATT
DEF DIF 30
lnk= VEL 100
ESP ESP 50
Moneta sprite MLSS Monete 30
Fungo sprite MLSS Oggetti Pepe Verde
NOTA: I numeri e gli strumenti tra parentesi sono le statistiche e gli strumenti della versione giapponese
Nemico di Superstar Saga
File:ChampoBattle.gif
Champo (Seconda Lotta)
Locazione/i Accademia Crepapelle
HP PV 150
POW ATT
DEF DIF 50
lnk= VEL 100
ESP ESP 120
Moneta sprite MLSS Monete 33
Fungo sprite MLSS Oggetti Pepe Rosso
NOTA: I numeri e gli strumenti tra parentesi sono le statistiche e gli strumenti della versione giapponese
Nemico di Superstar Saga
File:ChampoBattle.gif
Champo (Terza Lotta)
Locazione/i Bosco Ghigno
HP PV 520
POW ATT
DEF DIF 155
lnk= VEL 120
ESP ESP 600
Moneta sprite MLSS Monete 120
Fungo sprite MLSS Oggetti Superfungo
NOTA: I numeri e gli strumenti tra parentesi sono le statistiche e gli strumenti della versione giapponese
Nemico di Superstar Saga
File:ChampoBattle.gif
Champo (Quarta Lotta)
Locazione/i Val Sorriso
HP PV 500
POW ATT
DEF DIF 180
lnk= VEL 120
ESP ESP 500
Moneta sprite MLSS Monete 99
Fungo sprite MLSS Oggetti Fungo Vita (comune)
Fungo d'Oro (raro)
NOTA: I numeri e gli strumenti tra parentesi sono le statistiche e gli strumenti della versione giapponese


















Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Nemico di Dream Team Bros.
Champo
Champo
Locazione/i Risvegliopoli
PV 999
Attacco 195
Difesa 167
Velocità 4
Esperienza 500
Monete 100
Strumento Guantoni Fratelli Moneta
NOTA: I numeri tra parentesi sono le statistiche che cambiano con Livello Rapido











Curiosità

  • Nella Cantina Ghigno Champo si sostituisce, per un breve tratto, al fratello che sta dietro, diventando temporaneamente Giocabile, nonostante non possa eseguire nessun azione.
  • Nella sua terza lotta, Champo ha 520 PV, più dei 500 PV Ghigno Bowser, mentre nella lotta successiva, in cui è accompagnato da Strutzi, ne ha solo 500.
  • Nelle versioni Europea e Americana di Mario & Luigi: Superstar Saga durante la battglia con Sogghigno all'interno del Castello di Bowser, è possibile sentire il tema musicale delle battaglie di Champo.
  • Champo e Jojora sono gli unici Boss di Mario & Luigi: Superstar Saga a non dover essere necessariamente sconfitti, infatti se si sconfiggono Recluta o Strutzi prima di lui, egli fugge dalla lotta.
    • Se fuggono dalla lotta non si ricevono l'esperienza e le monete ottenibili dalla loro sconfitta.

In altre lingue

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