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Battaglia di Bob-Ombe
Bob-omb Battlefield 64
Locazione:
Castello di Peach
Regnante:
Boss Bob-Omba
Boss:
Boss Bob-Omba
Abitanti:
Bob-Ombe, Buon-Ombe, Goomba, Koopa Troopa, Categnaccio.
Prima apparizione:
Super Mario 64
Ultima apparizione:
Super Mario 64 DS

L'Area 1: Battaglia di Bob-ombe è una delle 15 aree principali di Super Mario 64 e Super Mario 64 DS, ed è la prima che viene visitata in entrambi i giochi. Un tempo era il giardino delle Buon-Ombe, ma dopo che Bowser si è impossessato del Castello di Peach le Bob-Ombe hanno dichiarato guerra alle Buon-Ombe, trasformando il loro giardino in un campo di battaglia.

Aspetto

Come suggerisce il nome, è un campo di guerra è ha le sue stesse caratteristiche come i recinti coi fili spinati. I territori delle Bob-Ombe e delle Buon-Ombe sono divisi dai ponti, un'enorme fossato, da un cancello e da uno scivolo di pietra bianca nel quale è stato anche scavato un cancello sorvegliato da un Categnaccio. La parte più caratteristica del campo di battaglia è il Monte del Boss Bob-Omba, che è un monte esagonale la cui salita è a spirale. Sopra il territorio delle Buon-Ombe si trova un'isola fluttante con un solo albero e un cannone.

Superstelle

1: Boss Bob-Omba sulla Cima

In questa missione le Bob-Ombe e le Buon-Ombe sono in una guerra che prevede l'uso di Gavettoni, che appariranno in alcuni punti dell'area sparati rispettivamente dal Cannone delle Buon-Ombe all'inizio del percorso o da quello delle Bob-Ombe sulla montagna. Parlando con le due Buon-Ombe all'inizio del percorso, esse spiegheranno al personaggio la situazione, gli daranno consigli, faranno commenti sul suo aspetto fisico e lo pregheranno di sconfiggere il Boss Bob-Omba (il dialogo cambia a seconda del personaggio). Il giocatore deve arrivare in cima al monte, dove incontrerà il Boss Bob-Omba e inizierà un dialogo (che cambia a seconda del personaggio), una volta finito il discorso dichiarerà guerra al personaggio e inizierà la battaglia contro di lui. In Super Mario 64 si muove verso il giocatore, e se lo raggiunge lo afferra, cammina per un po e poi lancia, se il giocatore esce dal punto della battaglia il Boss Bob-Omba tornerà al suo punto iniziale, e una volta finita la musica, il giocatore dovrà rifare la battaglia da capo. Per sconfiggerlo il giocatore deve usare la sua stessa tattica, deve afferrarlo da dietro usando il tasto dei pugni e lanciarlo a terra, il giocatore tuttavia, non deve lanciare o trasportare il Boss Bob-Omba fuori dal "ring", altrimenti il Boss Bob-Omba rimbalzerà tre volte nella stessa direzione in cui è stato lanciato e poi ritornerà sulla cima del monte con un salto e dira al giocatore che è scorretto lanciare il Boss fuori dal ring. In Super Mario 64 DS si aggiunge come attacco il lancio delle Bob-Ombe accese, le quali inseguiranno il giocatore finché non esplodono, il giocatore tuttavia, può afferrarle/ingoiarle e rispedirgliele contro causandogli danni. Se viene colpito dalle sue stesse Bob-Ombe il Boss Bob-Omba rimbalzera sette volte prima di rialzarsi in piedi, rischiando di ferire il giocatore schiacciandolo. Dopo aver subito tre danni il Boss Bob-Omba esploderà rilasciando una Superstella.

2: Gara con Koopa il Veloce

Selezionando questa Superstella apparirà Koopa il Veloce all'inizio del percorso, il quale sfiderà Mario ad una gara il cui obbiettivo è toccare la bandiera sulla cima del monte del Boss Bob-Omba, se Mario la tocca per primo, Koopa il Veloce gli darà una Superstella. Nel caso sia Koopa il Veloce a vincere, Mario dovrà uscire dall'area e riselezionare la Superstella. Mario può liberarsi la strada dai nemici e aprire il cancello prima della gara per non avere svantaggi, tuttavia, se usa i cannoni o le scorciatoia Koopa il Veloce lo accuserà di aver barato, squalificandolo. La missione può essere fatta solo da Mario, tuttavia,Yoshi può fare la missione tramite il Cappello di Mario che apparirà anche prima di averlo sbloccato, ma deve assicurarsi di farsi trovare al traguardo trasformato in Mario, altrimenti Koopa il Veloce penserà che si sia ritirato e si autoproclamerà vincitore.

3: Volo sull'Isola nel Cielo (nella versione 64)/5 Stelle Argento! (nella versione DS)

Nonostante la missione cambi, la Superstella che si ottiene rimane comunque la stessa.

In Super Mario 64 Mario deve farsi sparare da un cannone dell'area (che può essere attivato chiedendolo alla Buon-Omba vicino al cannone al punto di partenza in tutte le missioni, tranne la prima). Sull'Isola in Cielo troverà un Blocco ! Giallo con una Superstella al suo interno.

In Super Mario 64 DS, selezionando questa Superstella appariranno cinque Stelle Argento nell'area, che si trovano rispettivamente:

  • Su un'albero prima del primo ponte
  • Tenuta da un Goomba, vicino al punto del territorio delle Bob-Ombe dove si trova la Segnastella
  • Sull'aiuola vicino a quella che nasconde un teletrasporto, nel territorio delle Bob-Ombe
  • Tenuta da un Goomba, vicino al cannone in un punto basso del monte
  • Attaccata alla catena di Categnaccio , il quale invece di trovarsi incatenato di fronte al cancello, si muove in giro per il territorio delle Buon-Ombe

La Superstella apparirà in una Sfera Stella all'inizio del percorso.

4: La Vendetta di Boss Bob-Omba (solo nella versione DS)

Selezionando questa Superstella, in alcuni punti dell'area saranno presenti delle Bob-Ombe che non appena il giocare si avvicina, cadranno dall'alto con la miccia accesa. Sulla cima del monte il giocatore troverà di nuovo il Boss Bob-Omba al centro, il quale ha trovato una nuova Superstella e sfiderà di nuovo il giocatore, tuttavia stavolta non lancerà alcuna Bob-Omba, rendendo la battaglia quasi identica a quella della prima missione in Super Mario 64, con la sola differenza che una volta afferrato il giocatore, lo farà roteare per tre volte per poi lanciarlo via. Yoshi non è in grado di fare questa missione, poiché non può sollevare il Boss Bob-Omba, tuttavia, può usare il Cappello di Mario che apparirà anche prima di sbloccarlo.

5: Mario spicca il volo

Mario Alato deve dirgersi sull'isola fluttuante e usare il cannone per raccogliere delle monete che si trovano ognuna dentro uno dei cinque anelli di Monete, messi in fila e con delle altezze differenti. Una volta raccolte tutte e cinque apparirà una Superstella vicino al punto in cui si trova la Segnastella.

6: Trova le 8 Monete Rosse (nella versione 64 era la 4)

Il giocatore deve trovare le otto Monete Rosse di quest'area, nell caso gli servisse aiuto può chiedere ad una Buon-Omba la loro posizione in Super Mario 64 DS. Le Monete Rosse si trovano rispettivamente:

  • Sugli ascensori
  • In cima ad una pietra del territorio delle Buon-Ombe
  • Sul palo di Categnaccio
  • Dietro il cancello chiuso dall'interruttore
  • Sullo scivolo all'ingresso del monte
  • Sull'albero dell'isola in cielo
  • A destra della Segnastella
  • A sinistra della Segnastella

La Superstella apparirà sulla Segnastella circondata da quattro paletti nel territorio delle Bob-Ombe.

7: Oltre il Cancello di Categnaccio (nella versione 64 era la 6)

Il giocatore deve fare tre schianti a terra sul palo di Categnaccio, così facendo il Categnaccio si distruggerà il cancello che tiene prigioniera una Superstella e fuggirà.

In Super Mario 64 DS questa missione può essere fatta anche da Luigi Invisibile usando il Fiore Potenza per passare tra le sbarre del cancello.

In altre lingue

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