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Bacchetta Magica

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Kamek con una Bacchetta Magica in Mario Party DS
La Bacchetta Magica è un oggetto abbastanza comune nei giochi di Mario. Gli unici a possederne una sono i Magikoopa e i Bowserotti (questi ultimi però l' hanno rubata ai re del Regno dei Funghi).

Aspetto

Le Bacchette Magiche hanno un aspetto diverso dalle classiche bacchette, infatte sono abbastanza larghe e hanno un "rigonfiamento" nella parte superiore, con una parte tondeggiante soliamente di colore rosso (ma anche di altri colori) sopra questo rigonfiamento. La maggior parte delle volte, esse sparano un attacco magico che riporta tre figure geometriche, ovvero un cerchio, un triangolo e un quadrato ma altre volte semlici sfere di energia. Le bacchette di Wendy e Lemmy Koopa sono speciali, perchè invece di sparare sfere magiche o roba simile la prima lancia degli anelli luminosi rimbalzanti (all'inizio salvagenti sempre rimbalzanti), mentre quella del giovane Koopa giocoliere lancia palloni. Alcune sfere di energia inseguiscono il giocatore (quelle sparate da Ludwig)

Storia

Esse compaiono per la prima volta in Super Mario Bros. 3, dove hanno un ruolo principale, infatti ognuno dei Bowserotti ne ha rubata una al re di quel Mondo e lo ha trasformato in un animale con essa e Mario dovrà andare a recuperare le bacchette rubate. Durante la battaglia, i Bowserotti lancieranno sfere di energia dalla bacchetta, ma una volta sconfitti se ne andranno e lascieranno cadere la bacchetta, così il giocatore potrà andare a riportarla al sovrano di quel Mondo e ritrasformarlo in un essere umano. Ricompaiono in Super Mario World, ma questa volta non saranno i Bowserotti a tenerle, ma tutti i Magikoopa presenti nel gioco, i quali grazie ad esse spareranno sfere di energia contro il giocatore e si teletrasporteranno da un luogo all' altro. Ricompaiono poi in Super Mario World 2: Yoshi's Island e nel suo remake per DS, dove Kamek la utilizzerà per ingrandire i Boss del gioco (oppure rimpcciolire Yoshi solo durante la battaglia contro Sir Ranocchio). In Mario Party DS, la Bachetta ricomparirà, ma solo battaglia contro Kamek, che la utilizzerà per lanciare attacchi magici geometrici e per lanciare dei libri contro il giocatore, inoltre sempre in questo gioco Bowser utilizzerà il Rimpicciolitore, una bacchetta magica in grado di rimpicciolire oggetti e persone. In Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2, come in Super Mario World, verranno utilizzate dai Magikoopa, che lancieranno sfere infuocate e si teletrasporteranno (Kamella, il Boss dei Ma
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I Bowserotti con le Bacchette Magiche in New Super Mario Bros. Wii
gikoopa nel primo Galaxy lancierà anche sfere verdi, che si trasformeranno in gusci di Koopa e riuscirà a creare addirittura altri Magikoopa). In Super Princess Peach la Bacchetta Magica verrà vista solo nella battaglia contro il Magikoopa Boss del settimo mondo che la utilizzerà per ingrandirsi e lanciare vari attacchi a Peach, ma una Bacchetta Magica particolare, chiamata Emozionscettro verrà utilizzata da Bowser. In New Super Mario Bros. Wii sia Kamek che i Bowserotti possiedono una bacchetta, Kamek la userà per modificare il campo di battaglia dei Bowserotti nella seconda battaglia contro essi, mentre nella battaglia contro Kamek, lui sparerà sfere di energie per trasformare i blocchi in vari nemici. invece i principi dei Koopa la utilizzeranno per lanciare sfere di energia contro Mario o Luigi. In Mario Super Sluggers, i Magikoopa utilizzeranno la bacchetta come mazza.

Le Avventure di Super Mario

Le Bacchette Magiche compaiono anche nel cartone di Mario, ma solo nella seconda e nella terza serie

SECONDA SERIE
Mag
Il Mago Argan

Nella seconda serie, le bacchette compaiono in quasi tutti gli episodi. Gli unici a possederla sono i Bowserotti che, con esse, compiono razzie nel Regno dei Funghi, sembra che qui i Bowserotti non le abbiano rubate ai re del regno, infatti le utilizzano sempre.

TERZA SERIE

Questa volta i Bowserotti sono senza bacchette, ma comunque i Magikoopa ce le hanno, in particolare il Mago Argano, il più potente fra i Magikoopa, che la utilizza soprattutto per spaventare le persone, oppure farle sue prigioniere

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